作为世界四大游戏展之一,德国一年一度的科隆游戏展即将开幕,本届游戏展也有许多中国游戏制造商。其中,A股上市公司友足网络展示了真正的全球授权游戏《权力冬天来了》等产品,引起了业界的关注。 游祖网络之所以能在科隆游戏展上占有重要地位,主要是因为公司多年来在海外市场的积累,自成立以来,旅游者网络已开始向海外传播,2019年,游祖网络在全球发布的《纷争怒火之翼》的遗产已成为今年上半年,行业面临着激烈的市场竞争、流量红利下降、增长放缓等现状,友足网络取得了显著的成绩,在海外市场首次进行arpg手游,以及天使联盟系列产品已经成为一个既受欢迎又享有盛誉的优秀产品。NTS。 现在,公司已经从一个游戏变成了一个品牌,游祖网GTArcade海外发行副总裁、海外平台负责人刘万勤表示,在游戏海外发行的过程中,游祖网一直在与海外玩家的全球游戏发行平台GTArcade一起推出和运营游戏,几年后通过海外市场的集约化培育,友足网络在海外建立了较为广泛的玩家基础。海外社交媒体活跃的个人游戏粉丝超过200万,形成了强大的品牌优势和用户认可度,截至2019年底,旅游网络海外市场收入占总收入的60%。 根据官方网站,友足网络有限公司(深圳。002174)成立于2009年,是全球领先的互动娱乐提供商,公司以大数据、全球化、高质量的战略方向,立足全球游戏研发与分销、知名IP管理、大数据与智能、泛娱乐产业投资四大总线。产业全面发展。2014年6月,友足网络正式登陆中国A股主板。 在游戏史上,东方游戏产品四次出海进入西方市场,第一次是托管时代,以日本公司为主;第二次是旅游时代,韩国公司成为主力军;第三次是页面旅游时代,中国游戏商如游祖网、七大道ALSO开始抓住机会;第四次是巡回赛。 从成立2010年起,旅行者网在香港、澳门、台湾、马来西亚、新加坡、菲律宾、韩国、越南、泰国、日本、葡萄牙、西班牙、土耳其、德国等国家和地区开辟了市场,并与当地经营者建立了良好的合作关系。EAS市场,网络充分了解当地玩家的文化背景、游戏偏好和市场竞争,为网络产品的本地化积累了大量经验。 自2013年下半年以来,友足网络实施了自主研发产品自主经营和代理授权的海外发展战略,2013年第一款旅游者自学游戏在海外市场反响良好,这对我们来说是一个很大的鼓舞,希望能为我们带来高品质的游戏体验。全球参与者,所以首先要深入适应不同地区的文化。刘万勤告诉记者,不同地区的语言、文化和习惯是不同的,不能一概而论。 刘万勤以圣诞节为例解释说,在伊斯兰国家,圣诞节的活跃程度不到基督教国家的四分之一。在俄罗斯,他们有圣诞节,但不是12月25日,他们是俄罗斯日历的一月份,所以不认为,我做了一件事,然后我可以在全球范围内使用。 根据地理位置、文化习俗等因素,游客将世界分为四个不同的区域:北美、欧洲、日本、韩国和东南亚。将每个地区细分为不同的市场,研究其普遍性和特异性。例如,在香港、澳门、台湾、南洋等中国文化的影响圈中,一些国内产品和本土文化可以产生共鸣,并可以对他们的配送进行微调;在欧洲、美国、日本和韩国等成熟市场,门槛是H。igh和竞争激烈,我们应该更加注重具有地域特色的设计;在印度、中东和拉丁美洲,人口红利仍然存在,当地的游戏生态还不成熟。可以尝试抓住某一特定类别的领先地位,带头培养玩家的游戏习惯。sh安海总部是四大区域的核心,为海外分支机构提供技术、流程和标准支持。 2016年,旅游者收购了德国游戏公司BigPoint,增强了其在欧洲的研发和分销优势,目前,除德国外,友足网络在日本、韩国、印度、新加坡、英国等国家设有分支机构,构成了由上海总部和区域子公司支持的全球分销网络。完善了区域市场。 在全球化和区域化战略的支持下,友足网络海外业务发展迅速,2016年,旅游者海外业务收入超过国内旅游者,达到12.68亿元,比上年增长64.55%,占比50.11%。2019年,友足网络营业总收入近32.36亿元,比去年同期增长27.89%,海外收入超过19.68亿元,占总收入的60.83%,比去年同期增长55.23%。 目前,旅行者网已在香港、新加坡、伦敦、汉堡等地设有分支机构。在全球游戏开发和分销的基础上,形成了成熟的全球分销网络。根据不同的地域和文化,精化当地市场,积极引进当地的高潜力人才和产品。全球部署战略已获得行业领先地位。 友足网络在海外已经积累了1000多个合作伙伴。与宇碧、微软、苹果等世界知名企业合作,从引进、创意到产出,实现了从引进到产出的升级。 作为中国出海的标杆游戏,由友足网络在全球发布的《愤怒之翼》(国内版)已跻身57款全国和地区游戏畅销榜榜首,被称为海外首款ARPG。截臲018年6月31日,海外社交媒体官方账户的活跃粉丝超过200万人,粉丝数量和和互动率都超出同类游戏。第三方传感器塔、第三方传感器塔、第三方传感器塔、第三方传感器塔、第三方传感器塔、第三方传感器塔、第三方传感器塔、第三方传感器塔数据研究所(Data Research Institute)的数据显示,该公司在中国手游月度海外收入排名中稳居前25位。 《天使联盟》(国内版《女神联盟》)系列是由友足网络自主开发、自主发布的,在RPG页面上保持了领先地位。在Facebook平台上的RPG网页游戏畅销类排名第一或第二,多次被评为年度最佳游戏,运营三年以上的《三国青年》也继续保持了稳定的表现。2019年多次进入美国应用商店畅销书排行榜前十名,引起了众多媒体的关注。 目前,友足网络已发行网络游戏40余款,全球注册用户近10亿。其经销范围覆盖欧洲、美洲、中东、亚洲、南美等200多个国家和地区。多年来,海外收入超过国内收入,已成长为具有全球模式意识和较强国际竞争力的中国游戏企业。 在内部研发层面,目前游客主要集中在上海的研发团队,未来将实施研发全球化,目前游客在国外有德国、新加坡、日本等十多家分支机构,具有研发功能,在对外合作方面,友足将继续代表NT在全球市场上的优秀产品,并与顶级版权方和研发团队合作。权力游戏并不是我们唯一的全球IP大片,未来将公布更多的项目开发。 最后,旅游者的海外发行将采用海外子公司发行和上海总部支持的模式。在全球化的视野下,开展奥运会的区域发展和布局,灵活结合全球化和区域化。 参与区域奥运会是我们全球化和区域化战略的重要组成部分。刘万勤表示,在未来几年里,我们相信中国游戏市场的增长速度将继续放缓,但海外游戏市场将促进该行业的持续增长。如何更好地出海已成为许多国内游戏同行认真考虑的问题。