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仙域公式分享 希望能帮助到各大新老玩家

2019-04-29 18:17:03 7514

一般来说,游戏的设计比较好,但是网站上发布的数据太少,特别是一些属性计算公式。很多人根本不懂。现供参考。希望有专家能补充一下。 1点力量=10点攻击,1点防护=7点防御,1点体力=16点血液,理解公式未计算。个人只需增加1点理解力,原来的培养系数8,可以增加1点,原来的培养系数20,可以增加3点,个人感觉加1点更具成本效益。 关注幸运边缘:1:00幸运边缘=1%的货币数量增加爆炸+1%的原始命中率增加,例如,你可以看到如果原来的银两数量是10 2,那么在添加10:00幸运边缘后,爆炸的货币数量增加10%是10+10*10%=11 2,如果60:00幸运边缘是10+10*60%=16 2,la到了剑魔级,一个小怪物至少40两银,如果6:00幸运的话。财富在0点,那么64对银,然后使用VIP是96对银。再次,对暴击的影响是原始暴击的5%,平均20次暴击为暴击。如果60分都是很好的利润率,那么关键的打击是5%*(1+60%)=8%。这里的很多人都应该明白,为什么全利润率后的关键性打击效果并不明显,因为游戏本身设定的初始关键性打击较低,而正利润率只会增加初始关键性打击,而不是直接增加关键性打击。提高关键性打击率。顺便说一句,很多人不理解C的含义。关键罢工率。关键罢工率与成功率相似。5%的成功率并不意味着100次肯定能成功5次。它意味着成功的可能性。可能是第一次成功,也可能是前90次失败,最后突然成功几次,致命打击伤害数是正常攻击伤害数的1.5倍。正常伤害为100血点时,暴击数在150上下浮动15%,即最大暴击数为173,最小暴击数为127。(仙玉采用四舍五入法,正五入+1,负五入-1) 武器1点攻击值=20点攻击力装备1点防御值=2点防御马赛克项目1点攻击值=20点攻击力1点防御值=2点防御力1点防御值=2点防御装备5元素属性和满10点=1点属性值,如武器金属19,O其他设备不是金属,则附加字符属性为1点强度,如果其他设备的黄金属性为16,则为全身。当金属丰度之和为35时,字符的附加属性为幂加3,附加属性显示在字符属性中,以父级表示。SES用来区分一个人物的原始属性,网站介绍了五行属性在人物上不显示,但在进攻和防守时是有效的。也就是说,五行属性是隐藏属性。但经过多次测试,所谓的隐藏属性并不明显。与没有五要素属性的设备相比,基本没有区别。玩家花钱打造五行属性只是一个小把戏,难以置信的朋友可以自己去游戏测试五行属性,看看是否有效,确保攻击力不变,很明显装备了五行属性装备,可以看到攻击次数和血腥。ED数。 建议在装备建造时,首选武器开口,镶嵌孔数量越多,攻击越高,下一次选择装备开口,最后选择五个元素属性。因为镶嵌项1点攻击值=20点攻击力=2点强度,而防御为3点防御值Ue=6点防御力=1点防御,当然,首选武器开口。装备马赛克防御物品也有明显效果。最终完成后,为了追求完美,必须构建五要素。五行属性是花瓶属性。十点升级对攻击防御影响不大。它只增加了一个额外的属性,这太贵了。 仙玉的伤势公式非常复杂。人物属性攻击、武器攻击、技能伤害系数、技能水平等因素影响较大。它还不能计算出确切的公式。个人向你提供了一些由他们自己总结的公式。虽然不是很准确,但总体上可以使您了解仙玉伤的计算方法,仅供参考。 最大基础攻击:每3点攻击力=2点伤害,剑,棍3个职业,基础攻击一次攻击两次血,即3点攻击,奇数血单次伤害数+1,当攻击小于怪物防御时,不突破,失血次数为1-10个随机数。 最大技能攻击:攻击*(1+伤害系数)*(1+技能等级)-怪物防御,如攻击力2500,技能伤害系数65,技能等级30,怪物防御2600,则基本攻击不突破,怪物流血为一位数,技能攻击怪物的最大伤害为2500*(1+65%)*(1+30%)-2600=2762(非关键罢工情况) 防御效果:当角色受到诡异攻击时,每一个防御点减少1点血量损失。当一个古怪的攻击人物没有突破防御时,损失的血量是1-10个随机数。怪物的最大暴击效果是普通伤害的四倍。例如,当一个奇怪的攻击人物失去260点血时,最大的致命打击伤害是1040点血。当角色防御得到改善,怪人无法突破防御时,怪人攻击的最大暴击伤害是几到十血,一些血。 有一点尚不清楚,即新技能、攻击效果不符合上述公式,但升级后,公式与上述公式类似,且上述最大攻击和防御,都是针对角色的最大攻击效果,较大攻击的效果与角色的运气和技能水平有关。 任何职业都不应增加身体健康,加上身体健康是**中的**,更不用说红色金钱的代价,也没有大的意义去PK和责备。例如,老板攻击角色通常攻击1000失血,4000失血一次,如果加20点防护=140点防御,那么失血860点,临界伤害3440点,角色的血量超过3500,如果20点都变为身体健康,就不会被责怪秒。R,血容量增加320点,加上原血容量3500,此时血容量为3820。奇怪的是,即使没有最大的致命一击,血液也能在几秒钟内被切断。点越多,保护效果越明显。 不愿意花一分钱的玩家,如果他们玩100朵鲜花,然后是力量,如果其他职业充满力量,第二个保护,愿意花一点钱的玩家,建议是充满理解,第二个幸运,其他职业充满力量,第二个幸运。 游戏中爆发的资金数量相对较少。建议开场时,第一次打100朵花,运气好,其余都加上力量。升级到40级后,让100朵花挂起来刷钱。一小时可以刷10万元以上(不要错过老板)。那么它就可以很快地发挥它最喜爱的职业,使金钱和金钱不被误解~~而且还可以一天多打开三个仙女盒子。~~~