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任天堂:我不做手游,五年后:手游真香

2019-04-29 18:17:03 5392

据新浪科技新闻报道,传感器塔商店的情报估计显示,任天堂之旅的应用商店和谷歌游戏的全球收入在上一季度达到8500万美元,比2019年第一季度的8000万美元增长了6%。这只是2019年第二季度和2019年第一季度的第二季度,收入为11美元。传感器塔存储智能数据显示,今年第一季度是任天堂自2016年初进入移动行业以来的第三季度收入表现。 看到这条消息,萧编辑不禁想到五年前,任天堂还发誓要抛出三个不做手机游戏的理由,今天回想起来,那是一个面目全非的疯子…… 在手机时代,老游戏约40元,而同期手机游戏的价格在0-7元之间,游戏一直坚持为了好玩的老人而表现出对手机游戏收入的轻视,没有必要为了短期的销售数据而砸烂自己的大IP。安自己觉得没有手机玩家会花40块钱买游戏,玩酷的是不回用自己的游戏设备。 任天堂认为,自由泳的商业模式是对玩家的一种欺骗。休闲玩家可以。每天玩几分钟是很好的。然而,重量级玩家往往需要购买额外的体力、时间或道具来继续享受游戏。这与任天堂曾经购买终身游戏的概念相反。 作为一个多年来一直在努力玩游戏的任天堂,它真的不能接受花钱比你更好的环境。给你皮肤氪金是一种妥协。如果你真的想玩人民币斗士,为什么要花这么多精力玩游戏 我们不提倡用金钱来提高战斗力,但是你可以出去,用金钱去抓野性的博科梦精灵。现在说这场比赛当时有多受欢迎还不算热。退伍军人真的有一套使用新技术来改善他们的游戏体验的技能。 作为一个有幸在掌机时代就蹭好友的GBA玩的任粉,在任天堂表示不做手游的时候确实叹息过任天堂会不会像柯达一样固步自封最终相忘于江湖,可以说只要任天堂想,哪怕挂个模拟器出来内购游戏都可以贡献两眼的财报,但是很高兴,任天堂还是很能接受潮流转变What'此外,它还可以及时结合新功能,为我们带来真正与移动平台相匹配的有趣游戏。