韩语网络游戏是中国网络游戏玩家的重要启迪之一。很多中国玩家也从韩国的网络游戏中学到了什么叫guild pk,什么是人民币交易设备,什么是更明亮的设备,玩家从韩国的网络游戏中学到更多的术语,比如红名、华丽、泡菜、插件等等。 多年来,韩国制造商已经生产了数千种网络游戏产品,其中一些已经被引进。21世纪前十年对中国网络游戏市场产生了巨大影响。几乎所有经历了四年以上的球员都至少接触过其中一到两个。今天,让我们来看看中国市场上拥有或出售的十款网络游戏。你玩过一些最有影响力的韩国网络游戏吗(注:排名是非连续的) 舞蹈团是中国最成功、最成功的音乐休闲社区网络游戏。它的第一个非属性道具让道具收费市场,这在当时仍然是无知的,知道只有个性和美丽足以让年轻玩家花很多钱来装扮自己。高达80万在线游戏的峰值也表明,音乐游戏市场也是一个不可忽视的宝地。此外,很少有网络游戏能与许多社会问题捆绑在一起,如非主流和一夜情。 DNF对中国游戏产业有两大影响。一是腾讯几乎为成为中国第一家游戏制造商铺平了道路。马修效应自那以后一直是不可弥补的,这也使得腾讯拥有大量的资本来竞争高品质的韩国产品资源。 第二个影响是,在中国市场,水平版的战斗游戏曾经是一个不那么受关注的类别。自DNF成功以来,制造商们开始布局市场。2011年,水平版游戏如斩魂 当腾讯赢得穿越火线的代理权时,腾讯对CS制片人维尔福的剽窃诉讼使穿越火线成为一个有争议的高峰。 国内代理商:大陆运营公司:2004-2006年新浪,2006-2011年格兰德,2011年8月后腾讯 天堂2是第一款进入国内市场的3D韩国在线游戏。它也是国内玩家最早接触到的3D MMORPG之一。许多第一次看到这场比赛的球员都对它印象深刻。从那时起,在玩家眼中,3d游戏已经成为比2d游戏更先进的游戏方式,当时对计算机硬件的需求相对较高,引起了很多玩家的头痛,从此,为了解释和优化游戏的硬件需求,开始成为国内最重要的游戏之一。当推出新的3D游戏时,制造商。 《天堂2》的内容制作绝对是顶级作品,很多粉丝认为,这部游戏之所以在中国过早死亡,以及《魔兽世界》的强势问世,有一个吉时,何胜亮的意思。到目前为止,《天堂2》仍在韩国运营,并已产生了良好的收入。 卡丁车是中国第一款休闲快速的网络游戏。在大多数玩家只玩高速汽车漂移的时代 2007年,卡丁车创下了80万在线用户的记录,非官方数据显示,随着一台机器上的账户数量的增加,在线游戏的峰值可能接近200万。 九城奇迹,犹如传说中的壮丽。这两款游戏都帮助一家在线游戏公司在正确和紧急的时刻积累了第一桶黄金。这一桶黄金不仅打开了九州和韩国游戏产业之间的密切关系,而且给了九州更多的芯片来代表未来的魔兽世界。此外,与传说不同,奇迹也是第一个国内玩家看到韩国网络游戏的华丽外观的时候。 2007年,恒塔大陆代理商被升达查获。该机构也被认为是继天堂2之后韩国3D MMORPG在线游戏在中国游戏市场的又一次强势登陆,当时有传言称该游戏的代理费为5000万美元。即使在今天,价格仍然是天价,这显示了当时对游戏的期望。 希望永恒之塔能够打败当时九城魔兽世界的锋利边缘。不幸的是,经过一段时间的操作,游戏很快就跌入低谷。有了这一教训,中国制造商在韩国从事大型网络游戏时比以往更加谨慎。NCSOFT和盛大的蜜月期也很短。 国内代理商:2002-2005年北京智观游戏《新干线》,2011年前大游戏《昆仑万维》,2012年 仙境传奇是第一个进入中国和韩国的网络游戏。《仙境传奇》于2004年成为中国第一款拥有数百万用户的网络游戏,它的成功向市场证明了Q版网络游戏在中国拥有巨大的潜在用户群。 韩国开发者:Wemade是韩国开发者,Actoz是Wemade委托的韩国游戏发行商,与盛大签署了运营代理合同。 联想由韩国Wemade公司开发,2001年进入中国市场。从网络游戏刚刚起步的那一刻起,它创造了60万个网络游戏和6000万个注册量的惊人成就,而且,有了这个代理商,上大在市场上崛起,成为中国网络游戏市场的一条大鳄鱼。可以说,传说的影响并不深远。 自2010年以来,中国制造商开始对韩国的杰作采取非常谨慎的态度。虽然这些杰作中的大多数都受到了很好的关注,但代理费相对昂贵,而韩国游戏,尤其是大型游戏,在中国的成功案例越来越少。剑灵是2011年韩国最受欢迎的MMORPG在线游戏。如果腾讯进入中国后不能支持这场游戏,那真是剑灵跪下,韩游退却了。(文/1717173北海)