尽管单人游戏产业仍然低迷,但中国游戏产业通过网络游戏和手机游戏实现了快速的收入增长。今天,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份题为全球游戏收入100个国家的报告。根据该报告,中国游戏产业的收入可能会达到2015年达到222亿美元,超过美国预计的219亿美元,成为世界上最大的游戏市场,未来三年两者之间的差距将进一步扩大,主要是由于中国移动市场的快速发展。 然而,尽管移动游戏是中国游戏市场增长的重要驱动力,但从收入水平来看,PC游戏在现阶段仍在中国市场中占据主导地位。今年的营收预计将达到152亿美元,占中国游戏市场总营收的68%,预计2019年手游戏的营收将超过PC游戏,另外,PS4和Xbox One在中国的销售也因营收激增而受到纽动物园的指责。 中国和美国紧随其后的是游戏大国日本,预计产值为123亿美元。前十和其他七个国家的排名依次为韩国、德国、英国、法国、加拿大、西班牙和意大利。此外,报告还指出,收入排行榜前20位的国家预计将实现以下目标:今年的总收入为830亿美元,占全球游戏市场总收入的90%以上。此外,Newzoo表示,印度也是一个值得业界关注的国家,由于人口基数巨大,手工旅行的快速增长,印度将成为世界上增长最快的游戏市场之一。在接下来的几年里。