它提醒我,去年年初,当区块链在中国流行时,数百所思想流派争论不休。他们讨论了哲学、经济、价值观、生产力和供给、权力下放等问题。事实上,这不是一群骗子和傻子奉承的。我理解任何新事物的兴起和发展都必须经历意识形态上的碰撞。在早期,言论在法律框架下是合法的,这是自由发挥的,我们知道在欧洲,文艺复兴和春秋战国时期将有一百种思想流派在争鸣。正是这些传道者促使我们更好地了解我们需要验证的内容。至少我们可以看到哪些是航空硬币,哪些是非法集资活动,哪些是基金托盘的游戏模型,哪些是真正的脚踏实地的。至少有一百个思想流派已经通过了辩论阶段。现在是验证辩论、技术、项目和区块链实际着陆的阶段。从竞争到开花结果将是一段相当长的时间。我希望如果你是一个在区块链上努力工作的坚定企业家,你会努力朝着一个好的方向思考和执行每件事情。回顾过去,我想谈谈区块链+游戏。 在下面的部分中,我将向您展示一个区块链+游戏相关的草图供您讨论(仅供参考和讨论),顺便说一下,我将简要介绍区块链+游戏。在许多场合和文章中,我更习惯使用区块链+游戏来表达,而不是区块链游戏。在现阶段没有更好的表达方式。当然,市场上也有所谓的连锁旅游。在未来的市场规模之后,这个术语更合适。 区块链+游戏应该分开看。首先,我们应该弄清楚什么是区块链。从区块链本身的角度来看,它包括技术水平和通信设计。技术是指区块链本身的技术。通过区块链技术,游戏可以解决哪些问题,可以带来哪些更具体的价值提升,是否有必要的结合点,通行证设计是指在整个生态建设中发行的代币是否能够更好地发挥价值最大化或优化的作用,以及是否能够实现价值最大化或优化。E对于整个商业运营的价值要高于传统模式,对于那些想要制作区块链的传统游戏开发商来说,他们可以从循环经济的角度进行更多的思考,因为这一层直接关系到参与者的权益,即生产关系和供应方的水平。 区块链与游戏的结合将是传统游戏的最佳创新模式之一。目前,各大公司和游戏工作室在市场上,个别开发商开始探索布局块连锁+游戏领域。基于ETH和EOS公共链的游戏应用产品日益增多,我们相信未来的区块链+游戏将成为端到端、页面和手游等新型游戏,并占据一定的市场份额。在倡导新的游戏体验的同时,未来的区块链+游戏将把整个区块链+游戏的目标用户扩展到整个社会层面,这将是一件非常有意义的事情,尤其是对所有参与者而言,这是对用户层面权益的优化。 目前,在讨论区块链组合的可能性时,与其他行业相比,游戏行业表现更为明显,实际落地。早期,备受关注的区块链+游戏分散化和加密猫咪已经成为游戏产业的焦点,游戏类型主要包括沙盒、宠物、培育、竞猜等,还有一些传统的游戏是直接链改产品,下半年我们也逐渐看到了一些很好的效果。-国内知名的游戏开发平台推出区块链+游戏项目,为传统游戏公司和区块链领域的游戏产品开发商提供了相应的孵化和开发便利,也看到了ubisoft等国际知名游戏公司进军区块链。.暴雪的一些前核心成员相继启动了区块链+游戏项目。许多韩国游戏公司也参与了区块链项目,包括Neptune、Neowiz旗下的子公司Neoplay、Actoz Soft等。当然,一些国内知名的互联网公司也在测试Water Block Chain+游戏。总体而言,2019年,区块链和游戏,各方都有自己的布局和尝试,我们可以从上图中了解到区块链+游戏垂直领域的相关生态环节,但它们相对分散,资源不能很好地共享和整合,与玩家的沟通和互动不能更有效,区块链游戏产品S还没有成熟稳定的商业化,没有形成更好的营销方向,区块链+游戏爱好者相对分散,项目缺乏指导和早期的资金支持等,在此,我希望随着区块链+游戏的发展,为区块链+游戏的发展做出贡献和指导。传道者,帮助整个生态系统各方面的参与者更好地实施区块链+游戏,帮助开发者和用户实现更好的沟通,让更多的用户、开发者、服务第三方甚至社会层面都可以。参与和分享区块链+游戏的价值。 未来会有更多的垂直区域。区块链+游戏也不例外。虽然目前国内一些创业者在区块链+游戏垂直领域有一定的布局,但由于技术问题、市场不成熟、深度不够、缺乏市场认可等原因,没有更好的价值,我也希望在区块链+游戏领域,能够聚集一些爱好者,整合资源。各方来源。为了在开发者和用户之间搭建一座桥梁,我将桥梁定位为一个由连锁爱好者组成的社区,其中包括开发者、用户和其他参与者,通过区块链技术和通信经济将所有参与者聚集在一起。未来,我们希望与更多的B进行讨论、分享和沟通。锁链+游戏玩家。