据外媒报道,今年的APPNATION大会上,现已成为手机/社交游戏发行商的EA创始人、Digital Chocolate首席执行官Trip Hawkins表示,随着平台的多样化,挑战和机遇并存,浏览器将成为未来的主流游戏平台。 霍金斯说:现在游戏行业的变化越来越快。以前的游戏可以有1亿玩家,现在超过10亿。如果没有应用商店的经销商和零售商,传统的价值链问题将消失;但是,它也伴随着这样的问题:每次像《愤怒的小鸟》这样的游戏出现时,人们都会注意到会有1000名游戏开发者对游戏的低关注度感到愤怒。 结果,霍金斯说浏览器最终将取代应用商店成为主流游戏平台,浏览器将击败应用商店。浏览器更方便,更容易搜索,更具病毒性。它适用于任何设备。 霍金斯的另一个原因是,当HTML5技术成熟时,浏览器可以帮助开发者开拓全球市场。所有技术都是为本地市场开发的,但一旦扩展到全球市场,它们将增长100倍,就像道路和短信一样。他说。 霍金斯还认为,这种趋势将有利于像FB和谷歌这样的大公司。他们是基于浏览器而不是应用商店,他说,而且移动设备的趋势将继续下去,特别是在他们制定了浏览器标准并占领了大部分市场之后。我预计在未来五年内将卖出10亿台移动设备。RS Facebook已经下载了一亿多个应用程序,但他鼓励开发者认真考虑HTML5技术的潜在价值。浏览器是永久免费、永久开放和非常民主的。开发者可以搜索、广告、交叉推广和快速更新游戏。 霍金斯说,它与开发面向全球市场的游戏非常相似。U5982果你开发出的游戏在全球性上不如中国游游戏公司的游戏那么你将会会会会会会会会败得很惨。开发人员需要在成本结构和会议C上努力工作。文化差异,学会与他人分享自己的优势。