制片人克里夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)承认,他需要时间来调整自己,让自己安顿下来,但最近做出了一个激烈的声明,他不再想玩游戏,因为在市场上失败后,他因非法和激进的高度而关闭了老板的工作室。 《战争齿轮》系列片的制片人克里夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)承认,需要时间来调整和安定下来,但最近他做出了一个强烈的声明,说他不想再玩游戏了。克里夫·布莱辛斯基因打破法律和激进的制高点在市场上失败而成名,但关闭了老板的关键工作室。 就在上周末,最近在Twitter上开设账户的网民克里夫·贝斯津斯基(cliff bleszinski)表示,他对这名非法男子在其个人Twitter上没有收到退款感到愤怒。显然,这些话激怒了克里夫的神经,他重复说他再也不会开发游戏了。 即使在工作室关门后,我也要支付员工、他们的退休金和医疗保险,以便他们能照顾自己的家人。 由Cliff Bleszinski创建的boss key studio于2019年推出了备受期待的新竞争性拍摄小说《非法》,该小说曾被视为一个守夜的竞争对手。 出乎意料的是,该游戏于2019年8月在PS4和Steam平台上开始销售。根据Githpy数据网站的数据,非法人的玩家数量继续下降,并且很早就从Steam的前100名在线玩家名单中掉了出来。一般认为游戏发行商是韩国公司NEXON,并将发行独立亚洲版的另一款游戏,使台湾、香港、韩国、韩国和Steam都在游戏平台上。日本等地区被列为限制销售区(锁)的原因。 事实上,nexon去年第三季度的财务损失为3260万美元,其中大部分来自老板key开发的非法人,其中财务官Shiro Uemura指出,绝地武士的幸存是一次打击,导致了绝地武士市场的失败。 我们在北美第三季度的收入比我们想象的要低,主要是因为非法产品的销售不如预期。Nexon财务官在报告中强调非法产品是核心玩家独特的射击游戏,我们有很高的期望值。不 过 , 上 市 的 日 期 就 不 是 很幸运,特别是爆红的PC大作《绝地求生》在同一时间崛起,让《不法之徒》在第一人称射击的市场环境更加艰难。 克里夫·布莱辛斯基并不气馁。2019年4月,他又推出了《激进高地》,但作为一部世界著名的电影,在《堡垒之夜》的情况下并没有引起太多关注,最终导致了Boss Key Studio的关闭。 从今天起,老板的关键作品将被关闭。克里夫·布莱辛斯基在5月份的一份声明中说,这是一个好的非法游戏,但不幸的是,它没有引起玩家的注意,我们最后一次尝试发展激进高度的大规模杀戮类型有一个很好的反应,但为时已晚。 后来,当克里夫·布莱辛斯基接受外国媒体采访时,他问他为什么对自己的网友认真对待,因为他们创建了这样的假账户。他简单地回答:我完了。(我完了。)似乎制片人真的很失望。 事实上,由克里夫·布莱辛斯基开发的射击游戏仍然具有一定的质量水平。也许是因为对游戏发布时机的估计错误,导致游戏失败。我希望他能再次证明自己。