谈到亚洲的许多游戏展,最著名的是ChinaJoy、GSTAR、TGS和TPG。最近,TPG即将结束。虽然TPG比其他展览要小得多,但仍有许多游戏制造商在搬运自己的作品。 在此期间,DMM和台湾本地游戏制造商都在APG上发表了自己的宣传演讲。在阿兹看来,他们中的许多都很有趣,所以今天我们还将迁移一些更有趣的地方,例如DMM的哭声,我们拥有亚洲最好的成人世界。你为什么不试试还有一个很有趣的话题是关于中国和日本球员的属性,这让安智笑了起来。 让我们先看一下洪宇的调查,265g对洪宇有比较深入的研究。例如,AZ以前就写过一份宏宇产品的清单。众所周知,近年来,宏宇一直试图在中国大陆和日本扩大其市场风格。他们对本土企业进行了深入研究,得出了许多结论。 洪裕的合伙人刘玉昌对此进行了解释,他指出,日本一直被视为一个多元化的游戏市场,但事实上,日本人对本国以外的游戏并不是很容易接受。他们的市场非常封闭。根据调查,日本人从小就玩高质量的游戏。作为游戏国家的居民,他们很专业,也很喜欢他们。挑战难度大的游戏,但每个人都有自己的规则来遵循底线,不能强求。(这里,广岛用了一张图片)。哈哈,这真的揭示了日本球员的本质。) 然后是对中国大陆球员属性的调查。阿兹读了整篇文章,简明扼要地说,许多人都是愚蠢的。万万人说,中国市场对日本比较开放。武侠、三国、神仙剑客很容易进入,但不做特殊产品。大陆人不容易接受他们,中国球员最大的特点是他们非常重视比赛和竞争。他们非常喜欢简单而成功的游戏。只要他们花的钱比别人多,他们就没事了。就像大陆游戏的VIP系统一样,他们给玩家很多的特权,他们非常喜欢(这是台湾游戏制造商对大陆玩家进行调查的结果,他们给出了一幅简洁的画面,似乎是真的。) 随后,他还就中国页面旅游的出口问题发表了一些看法。他认为中国大陆和日本市场的兼容性不好。大陆玩家喜欢的游戏都出口到海外,很难获得好评。作为一个日文版旅游,引进大陆的效果并不好。(目前,国内游戏出口商,就安智而言,在FB上有很差的分数,一个很严重的刷痕,游戏的名声太差无法形容,而进口日文版旅游,如蓝熊猫的很多作品,都取得了很好的效果。几乎没有成功。)