总结前十大吸金游戏有很多媒体发布,但其内容具有投机性和预测性,没有真正的数字支持。这次,该列表基于详细的年度销售记录,即使考虑到80年代至今的通货膨胀。 近年来,随着全球游戏产业的蓬勃发展,越来越多的游戏开始进入我们的视野,但这些游戏中最有利可图的是什么最近,外国游戏销售和收入统计网站Encyclopedia Gamia推出了其有史以来从超过20000页的视频游戏销售wiki中收集到的最赚钱的游戏列表。以前,有很多媒体发布了十大吸金游戏系列,但它们的内容是基于猜测和预测的,以及没有实际的数字支持。这一次,《Gamia百科全书》根据年度销售记录,一步一步地发布了这份清单,甚至考虑到80年代到现在通货膨胀的变化。从数字上看,近年来最受欢迎的书籍可能卖得很好,但考虑到通货膨胀和日积月累,第一批太空入侵者收入最高,简直不敢相信自己的眼睛。 (统计数据只包含最准确的官方数据,年底不统一,因此最新排名可能会略有变化。) 当然,这个列表也揭示了一个有趣的现象,比如前三名空间侵略者其他两款任天堂体育游戏,任天堂体育游戏和任天堂体育游戏,也分别排在第六和第八位。显然,任天堂帝国的Wii健康主机并不是虚构的。中国玩家也有很多喜欢的游戏,比如魔兽世界排名第四,穿越火线排名第五,地下城和战士排名第十。这三场比赛因球员众多而闻名。到目前为止,他们已经积累了近十年的运营经验,因此他们跻身榜单前十名也就不足为奇了。 不幸的是,在前十名中没有国内比赛。虽然穿越火线和地下城的战士都是由腾讯培养出来的,但他们并不是原创的,所以第十一届五星红旗特别亲切。这幅作品,叫做《西行》——但无论如何,在这面美国、日本和韩国的旗帜下,中国终于露出了自己的面孔。 最后,一些小伙伴可能会发现这个名单上的人很少,考虑到手工旅行的生命周期很短,收入统计也很模糊,这一次名单上只有一个直龙迷宫。其他主要的作品,如《国王的糖果粉碎传奇》或《超级细胞的部落冲突》,也有望在明年的报告中出现。当然,在中国每月有数亿部神像《刀塔传奇》这样的作品。他们也很可能在名单上。你为什么告诉我月流量不等于收入