U4E00U5200999U7EA7U7684U6E38U620F,U5927U5BB6U5E94U8BE5U5DFFU7ECFU89C1U602AU4E0DU602AU4E86U5427UFf0CU4F446U4F60U542CU88F7999U8FC7999U5200U5347U4E00U7EA7U7684U7684U6E38U620FU5417UFF15417UF15417UF117UF1f1f117U5417U5417 F X博士发现,最近推出的泰雅史诗就是这样一款反人类的游戏,不仅升级缓慢,而且到处都是难度大的玩家,可以说是2019年的网络游戏在一片泥泞之中。 看看国内市场主流的网络游戏,大家都在试着取悦初学者,因为害怕自己的缺陷而失去用户。 然而,游戏《泰雅史诗》完全不同于那些考虑到玩家舒适度的游戏,在新手阶段到处设置障碍,让玩家感到困难。 怪物杀戮任务几乎是那种需要获得任务道具的任务,比如十几个松鼠肉,30或40个兽人头。更可怕的是,这些任务道具不会下降100%。 与那些只需点击几下鼠标就能达到10级的游戏相比,在《太雅史诗》中,你可能要花一个下午才能达到10级。 为了避免无聊,游戏还为玩家提供了大量的砖块移除工作,如滚动桶、南瓜、干草堆等。 如果你认为前10级只能怪A公寓足以折磨人,那么你可以看不起泰雅史诗项目组。 更可怕的是,体力不仅消耗在感觉奇怪的东西上,而且消耗在行走上,而且不能自动恢复。它只能坐下来吃面包。 在战斗过程中,孟鑫砍下两三只怪兽,找了一个安全的地方坐下,吃面包,吃火腿,还血和力气,并继续一个循环的战争。 如果不幸的是,你在感觉奇怪的事情的过程中死亡了,你要么回到城市复活,要么你只能喊999,看看是否有任何善良的人经过拉你的手。 在这个为新一代服务的时代,泰雅史诗不遗余力地为新手创造障碍……项目团队真正的想法是什么 泰雅史诗早期的反人类环境,对玩家来说似乎很困难,实际上帮助玩家找到游戏中最简单的乐趣之一——探索。 以上面提到的看似无聊的过程为例。事实上,玩家每次攻击,都会增加属性体验,每次释放技能,也会提高技能熟练度。 当你升级,获得新的技能,或更换新的设备,这种乐趣是超越光速升级游戏。 X博士认为,泰雅史诗的现况与最初出现时的《黑暗之魂》有点相似,一开始由于与主流游戏相反的各种设置而被人们看不起,但经过时间的沉淀,目光明亮的玩家最终找到了它的闪点,慢慢地开始被更多人接受。球员。