2014年8月2日,中国国际首脑会议在上海佳丽大酒店隆重举行。国内外网页游戏行业的领军人物出席了会议,阐述了自己的网页发展理念,牟林集团首席经济官徐华参加了会议,并发表了题为网络游戏的演讲,也要求哥伦布发表演讲。 大家好,我的PPT还没准备好说实话,但我想我会在这么早的一个早上为你们分享一些PPT上没有写的东西,所以我不会详细地讲。今天,事实上,我演讲的主题主要是关于哥伦布冲浪的需要。说到哥伦布,他就是发现新大陆的人。为什么网页浏览想要新大陆事实上,你们都了解新大陆,为什么大陆要被迫满足网页浏览的需求似乎人们觉得在手冲浪的强烈冲击下,网页冲浪正在萎缩。确实有一个缩小的局面。 但情况如何很少有新用户。页面用户的数量在下降,但事实上,从我个人的角度来看,我不看寻呼机巡游行业,这也是一个与大家分享的角度。正如主页所有者之前所说,如果你把主页列表作为一个行业来看待,其实在过去的五年里,它已经迅速进入市场。规模100亿元、2200亿元,中国电影用了近百年的时间才实现这一目标。页面页面每年增长20%到30%,为什么这样的行业看起来很糟糕不可否认的是,页面的整体增长速度已经大幅放缓。 为什么我们如此自信并不是说穆林的成就稍显突出,而是网页浏览还有很多空间,有哪些方面首先,从国内的角度来看,有很多类型的页面还没有被证明是一个所谓的细分市场。和传说一样,我们可以说是页面旅游市场,可以说是ARPG细分市场,之前有一个响亮的,但没有更成功的战斗游戏,但我们可以继续挖掘。这仍然是一个非常大的利基市场,许多公司在包括梅林在内的所有领域都没有被证明是成功的,所以这是一个很大的项目。 如果我们说新世界,我们正在海外寻找。为什么海外大它的月收入仍然接近2000万美元。这是什么概念换句话说,1.2亿场。中国有多少场比赛能超过1亿场这本身就是一个大问题。所以海外是我们认为我们将来会成为一个新大陆的一个方面。还有什么可能是新的呢回到技术层面,网络游戏的划分,坦率地说,我并不特别赞同,因为我认为如果把游戏看作是一个细分终端,那就是PC游戏和手机游戏。如果莱卡被打开,它实际上是客户端游戏和网络游戏。 你怎么理解事实上,手机也有浏览器。如果我们开发一款直接在移动浏览器上运行的游戏,我们如何实现它大家都知道,HTM5(声音)这项技术还没有被证明能够与任何一款成功的游戏相结合,关键是玩家的体验,这实际上是一个方向,在这方面穆林也有所保留,我们做了一些尝试,腾讯的QZONE手机其实并不次于微流量平台。菲莎。Facebook上也有很多游戏。我们一直期待着未来在这一领域取得突破的可能性。这只是一个所谓的大新世界的方向。 事实上,技术水平不仅是HTM5(音响),摩林现在有一些HTM5和3D项目,这个产品可能会在今年年底或明年初出来满足您。 在这里,我仍然想说,海外市场做得很好。每个人都知道他们做得很好。例如,神曲很受欢迎。为什么我们没有取得这样好的结果除了过时或历史周期的原因外,没有缺乏机会。为什么神曲会成功,主题也很大,我以牟林为例。穆林不是一家以魔法为基础的研发公司。我们都是东方的剑客,像三国公司一样,也在考虑未来要做什么来保持增长,海外市场的每个人都看到了。我们看到后真的能做吗如果我们真的以东方风为主题的话。现在海外的磨坊每月不到3000万元,所以我们正在考虑怎么做。我不知道我是否会在页面上为CPS提供一些参考。 因此,首先,我们应该考虑在主题上做一些改变。接下来,我们将有一个史诗巨作致力于欧美市场。这个产品是唯一一个腾讯在中国。为什么这项工作被认为史诗今天我没有带录像带给你看。如果你有机会,你可以跟着我感受这个测试链接。 简单地说,我不太了解这个产品,但是我可以说一些数字让你对这个产品有了一个概念。本产品是一个魔兽世界的网页巡演,里面有数万名NPC语音艺术家。我的每一个怪癖都是通过艺术一个接一个地描绘出来的,并且有自己独立的个性和个性。这就是我第一次听说这个产品时真正给我留下深刻印象的地方。因为页面一直是关于高度爆炸和快速恢复的,特别是对于我们的联运伙伴。为什么穆林要做花它和天宫是同一个团队,但是资源是大豪天宫的三倍,我们为什么要花这么多钱在网页冲浪上通常8到10个月就够了,但这个产品已经生产了一年半。 因为我们认为寻呼真的需要一个漫长的生命周期。而它的实现可能是在3到6个月生命周期的高峰时的许多页面,这并不是说页面不能长的生命周期。打开一个大尺度,赞美日月,神曲真的给了我们很大的参考,我们不想把一个页面放在末尾。六个月来收钱,因为这样你就得保持高速。 另外,说到新技术,我也看到了以前HTM5做的玛吉世界(声音),如果有朋友有这种尝试,我们也可以做一些交流。HTM5在这个方向上,也就是说,我个人期待未来的手机、移动终端网络游戏。