神桥OL是深圳冰川网布局页面旅游市场的又一杰作。游戏主要是休闲和放松,Doublet邀请Artifact OL首席研发官黄东接受我们的采访! 黄东:神器ol是冰川网自主开发的原创动画页面。针对游戏的动画特点,我们创建了一种动画升级播放方法和转换播放方法,强化了玩家之间的互动播放方法,以及一种深层次的战斗策略,让玩家无限享受。 黄东:刚才提到的所有特殊的玩法都是手工艺品的竞争优势,手工艺品ol更注重玩家的互动体验。我们追求卓越,希望达到我们产品的最佳水平。我们不仅关注付费玩家的体验,也关注免费玩家的体验。我们希望运动员在这场比赛中能打得更久。 三。目前,竞技游戏的普及率很高,如《三国游乐场》,在后续的手工艺品开发中还会有更多的PK竞争元素吗 黄东:神器ol显然不是一个有竞争力的产品,但这并不意味着没有pk游戏,相反,pk是游戏的重要组成部分,我们也会对我们这个产品独特的游戏进行更多的挖掘和扩展。 黄东:我认为网页游戏不一定有竞争力。有些具有竞争主页的游戏只是许多有趣的元素之一。目前的页面游戏市场实际上期望游戏元素更加有趣和创新。市场和参与者将慢慢地拒绝同类产品。因此,这些游戏开发商应该给玩家带来更多的创新游戏,至于竞争性页面游戏是否会主宰市场,我认为市场本身就是一个新的热点,取代旧的,使市场更具活力。 黄东:人工制品ol还在内部测试阶段。我们仍在根据测试情况调整和优化游戏。今后我们主要以联运方式经营,当然也不排除其他合作方式。 6。据我所知,在快餐寻呼的时代,人工制品ol(包括新版)的研发过程也可以看作是相当有目的的。研发时间长,营销周期长。我们为什么要采取这种方式 黄东:我们想把比赛的所有细节都做好。我们想想出一个好游戏。我们永远不会放弃那些我们不快乐的地方。因此,这将导致一个较长的周期。但我相信,一款精致的产品最终会赢得玩家和平台的青睐。 黄东:下一步,我们将采用一种更有趣的游戏方式,这将给系统带来很多变化。但是请允许我先销售这个产品。玩家和媒体朋友可以继续关注这个产品。我相信这场比赛会让你大吃一惊。 8。魔法神器已经开始了联运。是否方便披露魔法制品的收入用户保留 9。据我所知,冰川网络今年在这一地区推出了两页的旅游,即人工制品和欧雄传记。有大的推动力吗未来冰川网络将逐步转型,以三端产品为研发重点 黄东:冰川在不久的将来会有一些促销活动,这与各种产品线的成熟度有关。冰川应该说没有变化。Glacier一直是一家注重游戏和产品细节的公司。事实上,我们认为页面或端到端的游戏只是游戏的表现形式,而游戏的乐趣是根本。