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多盟:2019年,视频广告将会让游戏更赚钱

2019-04-29 18:17:08 3980

毫无疑问,对于手机游戏开发商来说,要保证产品能在可接受的时间内带来真正的金银,不仅需要在产品上下功夫,还可以玩商业清算的游戏规则。 毫无疑问,对于手机游戏开发商来说,要保证产品能在可接受的时间内带来真正的金银,不仅需要在产品上下功夫,还可以玩商业清算的游戏规则。 在内部激励视频广告层面上关注运营思维和愿景,似乎是游戏圈公认的商业潜力空间,寻求广告的实现,可以充分发挥游戏的价值,从而获得更多的实际效益。 2016年,在快速发展的移动游戏产业中,当大多数人的眼球被虚拟现实和虚拟现实等新技术所吸引时,其他开发者则专注于深入挖掘游戏,以刺激视频广告理念的实现,必须承认这种商业化的方法是明智的,其现金价值将上升。2019年。 在当前的移动游戏市场中,视频广告,尤其是游戏内置的激励性视频广告,具有较好的商业流动性表现,正成为开发商首选的流动性模式,一方面,激励性视频广告不会影响玩家的游戏体验,广告内容更容易成为一种另一方面,它可以使游戏开发者获得灵活有效的现金流。 越来越多的手机游戏玩家逐渐提高了他们对视频广告的接受度。当玩家通过观看视频广告获取游戏道具或其他增值服务时,不会影响他们在游戏中的流畅体验,甚至增强用户的保留意愿,与购买道具的设置相比,这种自由方式更有利于基本用户生态的构建。 在探索移动游戏高效实现的道路上,多联盟视频广告激励交流与国内外600多家手游开发商/公司建立了合作关系。视频广告每天播出数百万次,平均转化率超过10%,是横幅、插画等广告形式转化率的8-10倍。 第一,首要原则是保证用户体验,鼓励视频广告内容设置需要结合产品特点和玩家习惯,在不影响用户体验的前提下提高现金流效果,这就需要大量的数据积累和广告优化服务。 第二,加强技术与资源的整合。优秀的SDK技术将帮助开发者更方便、更高效的对接,稳定、高质量并有意愿推广手机游戏企业客户资源,将为开发者清算提供强有力的支持。 三是将视频广告平台与丰富的流量对接,游戏产品的用户与广告商投放的目标用户越匹配,现金效果越好,这在很大程度上取决于视频广告平台流量的多样性。 总体而言,Parkour游戏注重多个条目来增加收入,IO游戏可以使用大量的用户群,而战略游戏则倾向于为高质量的用户改进ECPM,接下来,我们用一个实际案例来分析移动游戏视频广告实现的解决方案和效果。 从三个方面对多联盟提供的明星旅游视频广告实现方案进行了优化:一是通过多联盟激励视频广告交换提供具有竞争力的ECPM,帮助游戏开发商获得稳定的收入;二是通过品牌帮助游戏开发商挖掘玩家的潜在价值。广告;第三,提供ASO、产品推广、国外市场营销等服务。 目前,该游戏在多方视频广告激励交易中表现良好。平均每日处理请求量固定在3000万左右,填充率保持在80%,多边联盟还利用其DMP资源,基于媒体属性和游戏用户标签提供数据报告,帮助开发者更好地了解其产品。 在多维度实现方案的实施中,效果广告和品牌广告是多联盟激励视频广告交流的特色服务,在效果广告方面,多联盟建议开发商同时集成3-4个SDK,可以保证90%左右的填充率。评估并最大化收益。在品牌广告方面,基于强大的蓝色光标品牌资源库,根据各品牌客户的需求和开发商的产品特点,提供定制化服务。 在技术和服务优化层面,多联盟通过定制的SDK和API技术,帮助开发人员高效、便捷地解决对接问题,并实时响应数据反馈。24小时后台、本地化广告优化服务、丰富的客户资源也成为游戏实现的基石,帮助开发者升级ECPM。 2016年是移动游戏行业变革的一年。市场正在成熟,行业正在回归理性。开发商正在寻求更有效的商业流动性。移动视频广告也将改变行业目前的收入结构,交通商业化、用户体验核心和市场全球化将成为2019年移动游戏开发商深入探索的潜在空间和发展趋势。