到了2019年初,是时候回顾一下刚刚过去的2019年的各个方面了。在游戏市场上,2019年是近几年收益相对较高的一年,尤其是PC游戏。让我们来看看2019年市场上最好的PC游戏。 Steam于2019年3月发布的《绝地生存》是由一个不知名的韩国工作室制作的,只有100人的研发团队。这是一种只有一张地图、只有一种游戏方式的作品,即使优化效果也很差,许多低端图形卡只能观看幻灯片,但它创造了一个奇迹。超过30张仅半年就售出了百万册,目前在线人数最高的已经超过310万,除了销售热潮之外,它还占据了广阔的游戏直播市场,成为一个几乎所有游戏主持人都不会缺席的直播项目,2019年最受欢迎的PC游戏是众所周知的。 现代战争系列结束后,年度《使命召唤》系列虽然近年来太空科幻小说和其他巨型飞蛾做了很多工作,但口头上却越来越糟糕。太过常规的情节和射击感没有实质性进展,成功地阻碍了《使命召唤》系列的发展。:2019年11月发布的第二次世界大战,将战场移回了它所擅长的战场,但在找到真正的游戏后,或者熟悉了COD的味道。最初的第一人称电影和BB子弹射击感构成了一个很好的主题,但游戏的实际体验是最意想不到的游戏作品。 与普通玩家相比,喜欢第二主题的流浪男女很难在游戏杰作中找到自己的作品。尼尔:机械时代成功地杀死了许多死亡房屋的眼睛,第二个是2b小姐。除了第二年的照片和人为的,拦河坝sho的组合。奥汀和Action也很受欢迎,当然,是大量的合作者和cosplay作品使它成为了前两个游戏奖。 沙盒游戏在过去的一年里兴起了,但就游戏体验而言,杀手的信条:源,这多年来一直在倾注着乌比索夫的心血,无疑是这些游戏中最值得称赞的一个。虽然有一些漏洞,但总体游戏体验还是相当不错的。游戏的内容也非常丰富。我很有钱。最积极的是沙盒模式的良好自由度不会影响绘图。相反,游戏的完整情节已经成为这部作品的一个亮点。 生化危机系列是一个经典的系列游戏,可以与古墓丽影相媲美。近年来,游戏的质量真的令人担忧,陷入了各种无意识僵尸战斗模式的循环中。2019年后,一个突破终于到来。回到生化危机系列恐怖游戏路线。很好的感觉到沉浸在恐怖的气氛中,证明这是一件良心的工作。 仅就游戏质量而言,德国总部2:新巨人无疑是一年中最好的作品。无论是1961年纳粹胜利后建立的头顶世界,奇异独特的情节,出色的绘画质量和广泛的敌人。让这样的作品足以成为2019年最著名的游戏作品之一。 最好的当然是最坏的。比如说2019年最烂的游戏《星球大战:前线2》,是北美最烂的游戏制造商ea生产的,但游戏之所以赢得了今年最烂的口碑,并不是因为游戏的质量,相反,它确实是一个很好的体验,问题是负责发行的ea发行了一个lar。通用数游戏本体内容作为付费的DLC。玩家花了大量的钱购买游戏,发现《星球大战》中的主角都是制作成需要额外费用的内容。这也导致了游戏的声誉不佳,严重影响了销售。 与全文中提到的游戏杰作相比,这样一款大小数百兆的小游戏似乎非常引人注目,但其受欢迎程度不亚于上述许多作品,因为很少有像这样的游戏是为了虐待玩家而设计的。超高难度、强烈的挫折感所造成的意外失败意味着这样的游戏会给玩家带来巨大的损失。球员是一种生死攸关的经历。至于人气,历届转播商都做出了巨大贡献。 2019年绝对是多姿多彩的一年。优秀的游戏作品无处不在。除了以上提到的独特作品外,2019年还推出了许多游戏杰作,我们简要列出了2019年最受欢迎的游戏。有兴趣的玩家可以试一试。