手游劲爆西服上线后,不仅魔鬼能劲爆地玩,任何其他职业都能劲爆地玩,劲爆什么技能策略,看大华西游劲爆的民族装备属性选择心得分享。 第一,劲力设备应始终走在前列。精炼必须是最好的,配件必须是最好的,在等级的情况下,三级套和四级套是必要的(如果真的想努力玩的话)。每个人的阻力都是伴随着时间的提高,如果劲力的输出,它就会变成鸡肋。 2。大力提倡动物的选择,如果不是特别富裕的人,要保证设备,五步走在最前面,对婴儿的投资也会相应减少,这是无动于衷的。我认为,爆炸式的输出和输出旺盛,没有时间招募婴儿。在大力招收婴儿方面,团队一般都面临着僵局,所以是漠不关心的,不需要太多的婴儿。最好从没有孩子的玄武岩开始。更经济的做法是采取一种模式或从事易休克的婴儿。但必须有两个高闪光的隐形婴儿来支持。最好的选择是使用玄武岩。不用说,玄武岩技术很便宜,战斗也很激烈。 第三,激烈的比赛。很多人都说,激烈是充满活力的恶魔。我认为在第四级设置之前,最好努力地玩恶魔游戏,因为他们的属性伤害不强,恶魔的攻击增长率更高,加成30%的力量是相当大的,这是在第四级之前最大化输出的比赛。等级设置。但在140级会有一个主要的转折点,没有其他原因。 这时,有的人开始大力向人民转移,精力充沛的男女,根本原因是为PK,毕竟,人民的抵抗力很高,精力充沛如果混为一谈,后果是相当悲惨的。 这个问题很复杂。与恶魔相比,四阶恶魔武器有五个属性:暴怒、打击、双断和攻击。宝石的情况下,四阶恶魔武器有一半的暴击属性,与四阶恶魔武器相比,双倍破击和攻击的属性小于3000左右,魔法的能量增长为30%,速度增长为0,人族的能量增长为0,速度增长为-20%。简单地说,魔法的速度变成了大力神,速度下降了20%,力量下降了30%。武器的暴击属性减半,攻击力降低约3000点。 然后问题出现了:2019年8月24日更新的大功率人族的可行性有多大所有的配件都有相同的容量,这给大功率带来了好消息。配件的增加导致了产量的增加。同时,男人也加强了它,因为罗浩也加强了(尤其是男人的附属品和根,而根被加强和忽视)。因此,人族的可行性似乎得到了很大的提高。首先,配件的加固可以弥补一些产量上的不足。其次,混血儿的强悍在一定程度上可以避免混血,但我想说的是,即便如此,即使大力神的五个配件都很好,也很难造成很高的伤害,这是一个非常无助的事实。即使是像刘生这样的土豪劣绅,他的强大的性格仍然追随着强大的恶魔在奥林匹亚。UTPUT。 一是跟随刘胜的精力充沛的出口路线,就像普通的妖魔一样,但产量比较低,我觉得不是很好,主要原因有两点:1。砍人的乐趣是最重要的。如果产出不足,就会有很多激情,这是每一个大国的共同感受;在一个团队中,大部分的大部队是中等敏捷,而中等敏捷的速度越高,一般的战斗就越有利,而大部队不仅力量增长率低,而且敏捷增长率低,而且敏捷度越高,PK团队也会影响到损失。出,而精力充沛的人的根本成长优势是最无用的(爆发力强,血容量不太高,血容量大不是好事,总是站在野外,被混合的概率会增加)。简单地说,爆发的外向型精力充沛的人产量不好,而且民族的根骨生长优势还没有被利用。 第二种强壮的人,在第四阶段集,兵器洗加属性的4点打法,吃阎如玉,年卡,采取混合线打法和支付。这种旺盛的努力不需要再增加一点力量,其余的血液,充分利用根和骨生长的优势,血液是非常厚重,输出不高而不低,纯粹的抗恶心(任务不重要,所有四个级别的任务都不能通过)。这样一个精力旺盛,优势是血容量和抵抗力高,吃卡的速度也比较快,所以有更多的属性点需要增加力量,因为主要伤害的属性不是那么低的附加器。S,PK很难应对相反的情况,缺点是没有爆炸性伤害,缺乏快乐,对婴儿的需求相对较高,这样一个充满活力的团队也承担着一部分被称为婴儿的任务。 总之,一句话,每个人都有其优缺点,高端的PK强者绝对不是弱者,但对于喜欢伤害的玩家来说,它仍是强者的恶魔。 第四,精力充沛的属性选择。命中、双断、狂怒、双断,什么是精力充沛的需要,什么更重要,每个人的观点都不一样,大多数人认为双断是最重要的。是的,我认为双断是非常重要的,甚至是最重要的,但这并不意味着其他属性是有用的。双断是指打破对方的身体抵抗防御。毫无疑问,只有当突破的高度足以移动那些具有高物理阻力的人时,我才想解释这里其他属性的含义。 说到愤怒,很多人自然会想到其他游戏的暴力攻击,即XX倍的伤害,忽视抵抗。这是错误的。愤怒会增加多少次攻击我不知道,但是精灵们明确表示愤怒伤害与目标的血量有关。也就是说,脸上的血越多,愤怒的伤害就越高(否则呢一次击出100多万人受伤,最大攻击力约10W,基本上就是结束,所以我认为狂暴属性仅次于双断属性。 不是说点击次数越高,输出越高。事实上,打最后几支安打几乎是无害的,但很重要的一点是混淆,因此,即使是击中也不应低估。 打,这应该是最垃圾的属性,很多人闻闻它,打不起我指的力量的人,在装备相对强大的情况下,打的状态相对较低,2019年8月17日,经过精属性的维护强化,四级强带+10个精字,所有的都均等。ipment配件没有命中属性,命中60+70的样子。命中70相当于野兽150的命中,所以无论是神仙还是配件,命中总是最差的属性。 There is another very important point.并不是说连击率、破防概率、狂暴率到了100就是百分百触发,意思是说,比如破防概率100并不是肯定破防,所谓破防概率 到100 就 足 够 了 剩 下 的 就 堆 破 防 程 度 的 说 法 是 错 误 的 。记住这一点。 大力也有许多缺点。经过2019年8月24日的维修,最终解决了附件容量太低的最大的硬伤问题。剩下的主要问题是卡的选择太窄。在第四阶段之前,很多牌都是无用的。卡太小,买起来太贵的情况很严重,对助手的要求真的太苛刻了,最后,我不得不说,除了血腥攻击型的强人外,其他任务如打架乌瓦台、四象兴兴、龙战等都很困难。没有了中民鬼魂的配合,精力充沛的努力基本上就没有了。