在短短的一年时间里,整个行业都发生了巨大的变化。一旦电玩厅像雨后的竹笋一样拔地而起,资金也很有希望,但现在伤亡惨重,行业仍坚持少有余力,小Y游戏就是其中之一,最近,小Y游戏首席执行官蒋建伟、雷锋2015年,我们观看了小型Y游戏,并期待着公司2016年的发展战略。 小野游戏创始人兼首席执行官姜建伟先后在丹格尔任职。com、畅游、快乐运动,2013年成立手游社区,同时推出小Y电视辅助产品,正式进入客厅经济,2014年6月正式成立小Y游戏,重点在智能电视、虚拟现实领域的游戏分销,产品:SM全Y游戏厅,观光网。 很多人都说电子游戏的未来不好,但姜建伟告诉我们,智能电视的销量逐年增长,用户不断扩大,这对电子游戏有着很好的影响,从小Y游戏厅的用户数据积累也可以看出。 首先,智能电视出现在2012年,销售增长迅速,渗透到人们的起居室,对用户的培养有一定的影响。人们对电视的认知已经从看电视逐渐转变为玩电视,特别是2000年出生的那一代。他们习惯于智能电视,容易接受这个概念。他们自然会体验到电视巡回演出。 第二,这个时代的人们没有分屏游戏的概念,就像90后和95后更习惯用手机玩游戏一样。对于年轻一代来说,游戏可以在任何终端上体验,这部分人群的接受能力非常强。 第三,三大国家网络特别是深沪智能网箱的整合已经开始推进,这表明国家政策性好,间接有利于电子游戏的发展。 第四,当用户开始使用智能电视并通过智能电视付费时,用户习惯的变化,如购物、观看视频和其他行为,自然会开始体验更多的娱乐项目,包括游戏。 正是由于这些原因,姜建伟决心继续培育电玩产业,坚持发展电玩厅业务,对这一领域非常乐观,虽然目前的环境不好,但他相信未来的市场前景非常广阔。 2015年对电子游戏来说不是那么好。比赛大厅迅速地从上半场的首都变成下半场剩下的几个。目前,这个领域只有两个平台,一个是小Y游戏,一个是爱情游戏,小Y游戏作为游戏厅业务,今年实际上只做了一件事——增加了代理分销业务。 对于增加代理分销业务,姜建伟真诚地告诉我们:我们的代理分销的目的不是增加这样的业务,而是看用户是否真的可以看电视,比如用户的付费习惯是什么,用户是什么样的。 在电子游戏行业,通常的观点是用户主要是老的和小的,支付率很低。但蒋建伟通过在平台上抓取小Y游戏厅的用户,发现小Y游戏厅的用户不是年轻人和老年人,而是非常接近手游的用户,从12岁甚至更小到35岁不等。 针对这一现象,姜建伟认为,小野游戏厅可以开展代理分销业务,并将产品定位于高质量、重游戏的手游,因此,在去年下半年,我们成功代理了我的电视版MT2,达到每月65万流,arpu值达到2-2。4元;arppu达到120-200元;第二天的最高保留率为65%+。这一成绩不足以满足今天的手游,但相对于电子游戏领域已经取得了很好的成绩,据记者采访和调查,目前最好的电子游戏产品只有20万左右每月。 电子游戏尚处于探索阶段,该链企业不断调整战略布局,对于小Y游戏战略,姜建伟介绍:经过两年的探索,小Y游戏目前采用高质量游戏推广平台的战略。 首先,我的经纪人是MT2 第二,与更多的小伙伴合作,指游戏厅,最常见的合作是在预装上花钱,缺点是安装了很多游戏,但不能玩,造成回报。小Y游戏通过与不同的小伙伴深入合作和运营,如共同开发,建立了声誉。与硬件厂商合作开发和操作游戏平台,与芯片厂商合作。更重要的是,双方都是双赢的。 说到新年的产品布局,姜建伟告诉我们,其实2014年有很多高质量的电子游戏。小Y游戏本身就有近40款高质量的视频游戏,但从未发布过。这主要局限于硬件的功能,不能体现出高质量的游戏质量。但是在2016年,智能硬件渗透了很多,性能有了很大的提高,为了支持高质量游戏的运行,据报道,2016年初,小游戏准备完成一项新的工作,这是Steam平台推荐的。安装包约210MB,这将是智能硬件性能的一大挑战。 在知识产权方面,在新的一年里,小野游戏将继续坚持高质量游戏和强知识产权的战略,继续坚持高质量驾驶平台的战略。在新的一年里,将会有很多行动。据报道,作为高质量的IP手游,已获得时代华纳、世嘉、索尼、Gameloft、GLU等世界顶级动漫游戏公司的IP授权,并发布到重量级玩家电视游戏平台上。 此外,小Y游戏还拥有一批知名的视频游戏IP,在新的一年里将寻找一家实力雄厚的研发公司,开发视频游戏产品,为玩家带来更好的内容。 客厅经济——从2014年到2015年上半年,这是一个非常流行的概念。有一段时间,智能家居和智能插座出现了,小米进入了装饰网络。各种智能家居、智能硬件,集中在电视屏幕上,即集中在客厅。此外,还有越来越多的高品质游戏,以及电视上游戏内容的质量越来越好。这些都是促进客厅经济发展的因素。 此外,姜建伟认为,游戏行业最热门的是虚拟现实。虚拟现实也需要与大屏幕相结合。它的应用场景实际上是室内的。简单地说,它在家里。两者有很大程度的融合,包括使用人群和沉浸式体验。 所以我们努力的方向是客厅,这也是一个时代发展的节奏。此时,我们总是在考虑使用其他屏幕来寻找原因。我想这不是我们的小游戏要做的。既然我们的小Y游戏要在电视上进行,我们必须让每个人在这个屏幕上的体验都非常愉快!第二章