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少三制作人:很多游戏死在半路上,因为它们忘了初心

2019-04-29 18:17:10 5812

《三国演义》的最新版本于1月22日出版。1717173记者采访了游戏制作人孔浩先生,就新版本的少将军团联盟新的游戏方法交换了意见,请他分享游戏未来的更新计划,让我们看看所有的爆炸物。 2。第22版中,前四款隐藏的黄金将与您见面。未来将陆续推出更多批次的隐伏金,这将彻底改变目前已凝固的地层和配置格局。 三。军团联盟将给玩家社会带来更多的乐趣,强调玩家之间的沟通与合作,甚至一起讨论战术。 首先,玩家的个人成长,会加强策略,玩家在pve的过程中,pvp不足以仅仅依靠战斗力,还依赖于个人搭配,以及策略,接受一些随机、探索性的东西。 下一个是undergold将军,据报道,三年内,邵三只发射了三组将军,每组四名,形成了一个非常稳固的玩家群。所 以 今 年 会 提 升 推 出 新 武 将 的 频 率 %uf0c 暗 金 将 可 u80fd 就 会 推 出多组gc1月22日的版本中玩家就能见到第一组,能瞺9玩玩家的阵型能能够更更努52a0多多变fffffff战 斗 也 会 更 有 多 样 性 。 另一个是社会交往。2019年,联盟将围绕跨制服联盟展开。球员加入联盟后,他们将拥有相应的职位。每个人都要履行自己的职责,共同建设联盟,开辟自己的领地,军队之间也会发生冲突。他们还将强调战术,球员之间的沟通和合作,甚至战术。 此外,我们还将加入世界头牌游戏,我们需要抓取。作为一款纸牌游戏,抢老板和MMO的表现会有所不同,会有更多的选择,你可以期待它。孔浩说。 众所周知,三年多的时间里,手游很少。手牌游泳更难。从半年到一年基本上都很冷,但是三国青年成立三年后,它仍然保持着很高的知名度。在孔浩看来,有三个主要原因。 首先,我们的队跑得很好。孔浩说,邵三队的前身是孟江湖的核心队。孟江湖在13年的时间里也取得了很好的成绩,经过四五年的不断拓展和筛选,团队之间有了默契,没有短板,效率很高。关键是稳定性好,这是多年来共同努力的结果。 另一个原因是球队和球员之间的密切沟通。孔浩说,项目组知道玩家需要什么,所以每一个版本都会得到有效的更新,很多游戏在更新后都得不到报酬。这是致命的。孔浩说:球员们输了好几次,但我们从来没有遇到过这样的问题。 最重要的原因是,韶山团队有着漫长的规则,需要所有成员遵守。这就是所谓的31条军事规则。每次有新的内容,都要严格遵守这些规则。 孔浩认为,很多球队并不缺乏打游戏的想法,但由于没有这样的系统机制,在开发过程中会出现各种各样的问题,最终拖累了比赛。 目前,有50多种方式可以玩韶山,孔浩在接受采访时表示,很少有人能游三年,所以目前更新的韶山是对纸牌选手游泳的创新——因为没有参考对象。这对我们来说是一个巨大的挑战,孔浩说,只有脚踏实地的计划,才能充分了解玩家的参与,满意和建议,并保持游戏滚动。 Konghao相信很多游戏都是死在中间的道路上,因为在版本变更的过程中,第一次在线质量达不到——因为版本更新时间非常有限,这样做,项目团队可能会忘记原来的意图。 所以对于邵三来说,孔浩说他一直要求项目组坚持青年、血液和光的社会互动元素。每次更新都要兼顾新老用户,不仅要做好新的播放,还要做好优化工作,以保证每个版本的质量不降低。 《三国青年》制片人孔浩 玩家的建议是推动不到三人进度最重要的驱动力。孔浩说,每一个版本的在线项目团队都会进行满意度调查,客服会定期收集玩家的建议,从贴纸、QQ群等地方收集。孔浩作为一个制作商,甚至会阅读PERS中的反馈。一个接一个地响应。 这不仅仅是拉拽关系。球员们其实给出了很多很好的建议,因为他们的研究真的很深入,甚至比我们的项目团队还要深入。也因为球员们的支持,邵三可以一路走到今天,也希望能陪着球员们继续走下去。孔浩总结道。