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巨人网络游戏海外业务副总裁王炜征:出海重在长期布局与成长

2019-04-29 18:17:10 3196

进入2019年,国内许多游戏厂商正在加快出海步伐,3月底,世界知名的视频游戏展pax east 2019在美国波士顿落幕,在这场重要的北美游戏展上,出现了巨大的网络游戏产品,如月亮之夜这是巨人网络今年。 U5168、U7403、U5DE1、U5C55、U8BA1、U5212、U7684、U7B2C、U4E8C、U7AD9、UFF0C、U7B2C、U4E00、U7AD9、U662F1、U6708、U4EFD、U7684、U53F0、U5317、U7535、U73A9、U5C55、U3002bill,最近担任巨无霸在线游戏海外业务副总裁,在展会结束后进行独家媒体采访,分享巨无霸的业务战略、团队构成产品储备等方面的规划。 王伟正表示,巨型网络公司将加大2019年出海的力度。目前,公司已在硅谷组建了分销团队。它将在欧洲和美国开展分销业务,重点是与当地开发团队的合作,并通过投资、代理和收购建立双赢的合作伙伴关系。这不仅有助于当地开发团队在欧美地区发行产品,也会为中国带来合适的产品,最大限度地促进双方的合作。 王卫政还透露,对于巨无霸等上市公司,除了投资回报外,还将从战略角度考虑长期布局和增长,2019年,巨无霸的目标是今年下半年在海外推出主机、PC和移动产品,希望积累分销经验和今年增加收入。 王伟政:海外战略是今年巨型网络三大战略之一。其他战略包括品类战略和质量战略,因此,今年公司推出了出国计划,希望建立一个全球分销和研发平台,巨无霸已做好出海准备。自2019年以来,巨人一直在开发面向全球市场的产品。去年的在线《月夜》在质量上乘的基础上,被谷歌和苹果在全球范围内推荐,并在玩家中树立了良好的声誉。今年上映的Pascal合同、Dunk项目、异色恋等项目在海外展会上受到了媒体和玩家的好评,并在海外获得成功。随着今年体验和更多产品上线,巨人将加大2019年出海的力度。 王伟正:我们在硅谷成立了分销团队,今年下半年在欧美市场投放产品,欧美市场占全球市场的一半。市场相对开放。玩家素质高,消费能力强,欧美有很多优秀的开发商,世界上大部分有影响力的作品都是欧美开发商完成的,我们在欧美的布局不仅是为了在这个广阔的市场上开辟新的利润增长点,也是为了COO。与欧美优秀人才合作,打造具有影响力的杰作。 王卫政:公司孵化的独立游戏《月夜》已被市场认可,手机平台上有大量用户。我们将发行一个特别的PC版本,让更多的海外玩家体验这个游戏。此外,今年将推出一系列新产品,如Pascal Contract。 王伟政:除了在欧美开展分销业务外,巨人还将专注于与当地开发团队的合作,通过投资、代理和收购建立双赢的合作伙伴关系。我们不仅将帮助当地开发团队在欧洲和美国分销产品,还将获得认可。产品以中国为重,双方合作最大化,日本、韩国、东南亚也是我们的重点海外市场。我们希望与当地同行合作,用我们的产品覆盖这些领域。印度等新兴市场发展迅速,但参与者支付意愿较低。我们将密切关注,适时推出适合本地市场的休闲游戏。 王伟政:从平台的角度看,海外市场主机、PC机、手游是世界三大板块,与国内市场有很大的不同,手游主宰世界,在商业模式上,欧洲、美国、日本都有付费下载。 王卫政:从平台的角度看,海外市场主机、PC机、手游是世界三大板块,与国内市场有很大的不同,手游在世界上占主导地位,在商业模式上,付费下载在欧洲、美国、日本被广泛接受,免费下载是穹顶的主流。从游戏类型来看,角色扮演和行动是中国的主要游戏类型,而海外市场的游戏类型则更加多样化。 王伟正:巨人在国内拥有深厚的用户资源和口碑积累,几乎是从国外开始的,而且在过去的几年里,海外市场环境发生了很大的变化,大量的产品涌入市场,竞争激烈,没有捷径可走,我们只能努力工作,做好工作。产品质量稳定,以质量赢得用户的好评。 王伟政:今年下半年我们将在海外推出主机、PC和移动产品。我们希望今年在分销方面积累经验,增加收入,并积极配合当地开发团队,初步建成一条完整的产品线。 王伟政:腾讯和网易在海外的定位是积极的。他们投资和收购了许多知名团队,获得了先行者优势,但游戏是基于内容的产业,内容不能被垄断,这就是Pubg、Fornite和最新的Apex传奇出现的原因,欧美有很多中小型开发团队需要发行。巨无霸将继续积极培养优秀的发展团队,帮助他们成功,从而促进行业的发展。 王卫政:无论企业规模大小,如果是初创公司,主要考虑的是投资回报率,关注的是单个产品或多个产品的利润,对于像巨人这样的上市公司,除了投资回报率外,还要考虑战略的长期布局和增长。IC观点。 不管订单是什么,都要出海。在这个创意产业,只要有合适的产品,找熟悉海外市场的人,并且有一定的资金,你可以试试。 王卫政:巨人是一家有着深厚研发基因的公司。除了MMO类的征程系列外,巨人在休闲体育类中有着巨大的战斗力,在硬核市场和休闲市场中已成为少数几家成功的企业,我认为游戏行业最大的核心竞争力是研发,最有价值的资产是人才,通过与管理者的沟通不是巨人,我觉得我们对这个行业有同样的想法。巨人为出海做了很多准备。公司以出海为战略重点,我很荣幸能加入巨人,与众多优秀的同事一起帮助巨人出海。