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年轻一代在游戏中“淘金” 河南日报网

2019-04-29 18:17:10 477

说到电子游戏,人们首先想到的往往是金钱成瘾之类的词。你能想象玩游戏也能赚钱吗 在过去的几十年里,游戏制作行业和终端发展迅速。根据美国娱乐软件协会(ESA)的数据,2015年消费者在游戏及其周边产品上的支出达到302亿美元,2016年增加了2亿美元。电子游戏在全球市场表现更好:2016年,全球第六大游戏。DEO游戏玩家消费996亿美元,比上年增长8.5%,预计未来将继续增长。荷兰游戏市场研究公司Newzoo在一份报告中表示,根据视频游戏、移动游戏和电子体育的使用和趋势,游戏行业的收入有望突破。通过2019年1000亿马克达到1380亿美元。 以前,开发新游戏是游戏行业的首要任务。如今,购买游戏仅仅是将游戏转化为资本的开始。Margate Capital Management首席投资官兼执行合伙人萨曼莎格林伯格(Samantha Greenberg)告诉CNBC,随着技术、视频内容、产品、虚拟现实技术和游戏活动的发展,游戏行业将更加完善,通过这些手段,游戏行业将获得更高的收益。将转型为常规收入模式,电子游戏产业继续发展,在这一领域大手大脚的投资者将赚大钱。 游戏产业快速发展的原因之一是移动设备的迅速普及和技术能力的快速升级。在令人眼花缭乱的应用程序中,手游无疑是最受欢迎的。2019年,手持设备行业为全球游戏收入贡献了500亿美元。苹果iOS应用商店而谷歌的游戏商店,游戏应用的收入高达80%。 专业的电子游戏玩家在这个行业赚了很多钱。十年前,这个行业可能还没有被主流社会接受,现在已经成为最突出的职业之一。大多数专业的电子游戏玩家都在20岁左右。 亚历克斯·克鲁普尼克在业余时间沉浸在游戏中。这个乌克兰男孩在虚拟世界中杀光了所有的对手,幸免于难。2003年,他才20出头,就已经赢得了一项电子竞赛的奖项。他对英国广播公司说:当时的奖品是一台笔记本电脑,售价高达1430美元。在乌克兰,这些钱足够我买一辆车。 当克鲁普尼克开始从游戏中赚钱时,电子行业还处于初级阶段。那时,他过着体面的生活:2011年,他在职业生涯的巅峰时期,从赞助商那里获得了33500美元的竞争奖和2000美元的每月奖金。 苏默哈桑是电子行业最年轻的百万富翁,他只有19岁。他从7岁开始玩游戏。通过玩一款名为dota的在线多人游戏,他总共赚了250万美元。现在,他把玩dota视为全职工作。我的职业生涯始于2015年,从那时起,竞争性行业开始蓬勃发展。电子游戏是我的天赋,我全心全意地投入其中。他告诉BBC。 即使是职业球员也需要教练。教练的职责是帮助职业球员进行训练、提出建议、寻找支持、组织活动和比赛等。一位以英雄联赛闻名的流动队助理教练透露,他在2015年的年收入约为30000美元,外加医疗保险和绩效奖金。乌尔塞,总收入根据球队的表现和比赛而有所不同。当一支有竞争力的球队获胜时,教练也可以得到奖金。一些最有竞争力的团队教练一年可以赚12万美元。 即使你不是上帝的玩家,你也可以通过游戏获得相当大的收益。直播游戏为玩家提供了另一个享受红利的机会,这是千禧一代人比以往更了解的。 成为一个著名的小游戏玩家并不难。你只需要在twitch等视频平台上直播游戏的整个过程。视频直播服务平台包括Amazon Amzn、twitch、Google Goog、YouTube等。当观众看到玩家直播时,他们会评论、与玩家聊天,并与朋友分享直播视频。如果玩家擅长游戏,粉丝会不仅要支付订阅费,还要支付玩家精彩和熟练的游戏技能。球迷的礼物可以给玩家带来好处。广告投放也是玩家赚钱的方式之一。 无论是twitch还是youtube,玩家的成功都取决于用户。根据全球在线统计网站statista的数据,大约6.66亿人沉迷于在线视频游戏,预计2019年将达到7.4亿人。许多人愿意投入金钱和时间来获得他们最喜欢的策略。例如,Twitch用户平均每月花4.99美元在他们最喜欢的锚上。 许多玩家都只有20多岁,甚至还未成年,但与其他工作一样,玩家的职业也需要付出和坚持。大多数玩家不会一夜暴富。想成为twitch这种平台上的网红%u7e2主播%uffc需要一一定的商业技%u5d7技%u5d7、、、、、、、、U987DU5F3AU7684U6597U5FD7 U53CA U627F U53D7 U98CE U9669 U7684 U80FD U529B U3002 埃尔斯佩特·伊斯特曼是一位拥有10万粉丝的抽搐主播。大学毕业后,她花了2000美元买了一台新电脑,并试图将其实况转播。现在,她爱上了这个职业,并以此谋生。 当时我坐在一个装满光纤电缆和电脑的房间里。伊斯曼在她的摄影工作室接受英国广播公司的电话采访时说:这是我自己的事,我需要处理一切。我在聚光灯下像个明星一样闪耀。 直播可以把广告合作伙伴或付费用户带到主播的口袋里,其中一些会流入他们的口袋。许多主播向订户索要礼物,但需要时间来积累足够的粉丝。尹世曼和另一位全职主播在Valkyrae平台上拥有20万名粉丝,他说通过社交媒体和自己与粉丝交流-推广,以及与粉丝的联迈,是非常重要的推广手段。 职业选手每月的收入在3000万到10000美元之间是很常见的。抽搐时,如果一个主持人有成千上万的粉丝,并且在现场直播中有超过五位数的观众,那么40小时的现场直播的月收入可以达到3000到5000美元,不包括粉丝的收入。根据《福布斯新闻》,Fortress Night GameR泰勒忍者布莱文斯有超过100000个抽搐爱好者,每月至少挣35万美元。 如果你不熟悉Twitch,YouTube是另一种从现场游戏中赚钱的方式。瑞典玩家Pew Diepie是2016年YouTube上最耀眼的明星。他的真名是Felix Shelberg,他的5000万粉丝使他的年收入减少了1500多万美元。 编写或上传电子游戏策略也是赚钱的方法之一。玩家还可以制作一本详细描述游戏策略的电子书。这些书的价格通常设定在15美元左右。 根据马来西亚UBM游戏网站Gamasutra的数据,游戏行业的年收入高达105亿美元。游戏设计师、艺术或动画导演的平均年收入为74000美元,而程序员的年收入则高达93000美元。专业玩家也可以向其他人吹嘘他们的工作是玩游戏。听众会羡慕地认为,他们只需在工作时间玩游戏就可以获得高收入。如今,玩家的工作可能是比银行的工作更令人羡慕。 游戏行业的年利润是惊人的,但事实上,游戏行业的工作是一个高风险的职业,虽然在游戏行业工作看似体面,但当工作堆积起来时,就会产生强烈的焦虑感,因此游戏行业缺乏稳定性,游戏行业程序员的职业生涯是通常不长。大多数从事游戏开发的人要么是在校学生,要么没有游戏开发经验。他们很年轻,能承受更多的压力。 游戏行业提供的工作是有限的。如果你想长期从事游戏开发工作,你必须确保自己能成为少数成功人士之一。大多数人从事游戏开发是因为他们喜欢游戏,但他们并不是那么痴迷于游戏,所以他们可以每天花几个小时。很少有人全身心投入到游戏开发中去。d注意游戏开发,他们中的大多数最终会换工作。 为了在游戏行业保持长期的职业生涯,我们必须习惯于行业中食物和饥饿的正常共存。这不一定是指收入,而是指游戏的生产周期。当游戏即将发布时,负责游戏生产的团队将日夜工作,以完成T。尽管冲刺阶段可能会持续几个月,但还是要问一个问题。相 关 游 戏 工 作 室 也 可 能 会 大 规 模 招 兵 买 马 %uf0c 确 保 按 时 完 成 任 务 。这时您可能会长时间处于空闲状态。 像职业运动员一样,成为世界著名电工的机会很小。赢得世界电气锦标赛并不一定会给你带来名利。就像打曲棍球一样,很少有人能从中获得数百万美元。Lacros说。Hasan说,尽管他将继续专注于他的电子运动事业,但是他建议那些想跟上他的步伐的人最好去学校接受教育。