想象一下:当用户使用手机时,他无意中看到了他感兴趣的游戏广告页面。此时,他不需要点击页面。 这样的场景现在已经成为现实。在美国旧金山举行的游戏开发者大会上,腾讯在主题分享中被称为拥抱5G时代的云游戏。本文主要介绍了腾讯的云游戏技术,它可以同时应用于PC机和移动终端。它可以通过在服务器端运行的游戏内容向用户传送图片,而不需要安全保护,没有设备要求和匹配问题的游戏体验对游戏开发者和玩家都具有重要的积极意义。 作为腾讯向云游戏方向的重要探索,腾讯Play不仅在游戏开发水平和用户体验方面具有很高的价值,而且为云游戏创造了新的商机,腾讯广告与腾讯即时播放在该领域进行了即时播放广告的合作探索。D的敏捷试验广告,为开发者和广告商提供各种不同的试验解决方案。 根据公开数据,基于腾讯Play-on-Play支持的Play-on-Play广告也是一种自定义的图片和视频形式。通过腾讯广告,可以在社交、信息流、休闲三大场景下实现精准的投放和有效的覆盖。 然而,当用户点击他们感兴趣的游戏广告页面时,他们将不再跳转到传统的应用商店,而是直接进入有一定时间限制的试用场景(最多5分钟),并最直观地感受到产品本身。 值得一提的是,在云端试玩的过程中,下载按钮总是出现在页面上。用户可以在试玩后下载,也可以在试玩中点击下载按钮,在播放时打开下载功能,享受更无缝的连接体验。 考虑到目前的游戏类别和云游戏的技术条件,具有较高操作反馈和较大封装(300米以上)的手机游戏更适合于广告播放,腾讯混沌时代之王和圣斗士之星矢量进行了即时广告的落地测试。 低投入转化率是长期以来广告商在游戏领域的一个难点。一个原因是图像和视频本身不能让用户更深入地体验游戏,另一方面,由于党性广告的泛滥,抵制情绪的用户很难通过繁琐的操作下载到游戏中去,因此,播放广告一次解决了广告表达的问题。重要性和用户心理障碍。可以说,虽然仍有优化的空间, 在全球范围内,在过去的2019年中,海外互联网巨头也在游戏广告方面做出了许多尝试和布局,例如Facebook推出了可播放广告,允许用户通过嵌入式h5迷你游戏体验广告中的一些本地游戏;以及由谷歌发布的Google Play Instant,主要用户不必担心。y.不下载就参与游戏,可以帮助用户更快地找到自己喜欢的产品。