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应书岭:越来越多人参与游戏产业 参与内容生产和制造

2019-04-29 18:17:11 8013

新浪财经讯2019年11月24日中国上市公司第六届领导人峰会在成都举行。英豪互动娱乐创始人兼首席执行官英树龄表示:从2016年开始,我们认为该行业最大的变化是越来越多的人参与游戏行业以及游戏行业的内容制作和制造。 很多人都在谈论移动竞争。Since the beginning of 16 years, there has been a relatively large blowout in policy.我们可以看到其实包括克强总理的工作报告,文化部、工信部、教育部都给出一些鼓励电竞发展的政 U7B56,过去都是很难想象的。实际上,我刚和他们谈过,那是一只老鼠横穿马路的感觉,十年前每个人都在叫喊和殴打。每个部委都得对你说些什么。感觉就像20年前拍的一部电影,基本上就是拍一部系列电影,追求新奇。很多人以前从未见过。感觉像一件大事。许多政策干扰了你。他们觉得有问题,穿的衣服少了一点,游戏也太差了,都是一样的,很长一段时间,大家都对这个行业有疑问,也有猜测。 从16年开始,很多部委都在电子竞争的方向上采取了纠正措施,所以这个行业的井喷是一个基本存在,电子体育基金以前说过很多次。自成立以来,我们一直高举移动电子体育的旗帜。许多单一产品都是我们自己制造的,这些产品也有一个基本的理论。过去,在古代,我们知道奥运会的主要比赛项目是什么,跳高,跑步。这些都与当时的生产力密切相关,那时,人们获得食物的主要方式是为了争夺你跳跃和奔跑的能力。然后是工业革命。一项新运动是足球。当时,最受欢迎的运动也是那个时代的品牌。 慢慢来到互联网时代,基本上所有的东西都想贴上自己的标签,称为互联网+。包括A股在内,一些上市公司直接告诉我如何使我们公司与电子体育或王正红有点关系。一只股票是王正红概念股票,非常好。这东西的背后是什么说到这个时代的餐饮,现在是互联网时代,大家都很关注这个问题,如何让自己的企业变成互联网化的企业,现在这个企业的效率依赖于邮件,很多采购系统依赖于手工工作,这种情况下,显得非常落后。这个时代的对抗是什么电子竞争,人们利用智慧在网络的基础上进行协作,竞争是这个时代的产物。 有很多种新的娱乐活动,今天也有一些客人。每个人都是朝这个方向玩的。如果我们玩这个游戏,我们会认为这是一种新的娱乐方式,并且有更好的体验。那么在最简单的方向上,他和过去所有的媒体领域,在娱乐过程中,和人们有什么最大的区别有互动。你看电影,男人死了你很不开心,只能默默地死去,游戏不一样,你可以让他不死。这是一种互动。经常和朋友聊天,有一些知名的IP,都是业内知名的IP。有什么特点这个IP在每个概念上都是不同的。为什么因为互动,玩龙谷的人体验不同的生活。每个人都有不同的龙谷。每个人的传说都是不同的传说,包括英雄相互娱乐的游戏。每个人在玩自己的游戏时都会有不同的感觉。 现在我们看到的其实是从2016年开始,我们觉得这个行业最大的变化就是越来越多的参与游戏行业,内容制作和游戏制作,比如现在有很多。现在有了一个新的概念,叫做直播行业。很多人说这个游戏是现场直播的。如果这个游戏是现场直播的,那么这个行业最大的变化是什么很多人来制作内容,我以前看体育比赛的时候第一个想到的是什么韩巧生,这种感觉是由他来解释的,现在说到一场电力竞赛,你怎么看PPT,Miss,Ruofeng,很多人,这意味着那些创造内容的人与过去相比已经改变了他们的几何水平,不是两次或三次。现在,我们可以随意打开活鱼活虎牙的平台。每款游戏至少有一百间受欢迎的房间。现在我们正在转播NBA,但我们至少可以选择两百名东道主来解释,这个选择并不是很大。游戏作为业内最先进的公司,提供了更丰富的经验。很多人都在问我,传统产业是什么样子的,那些东西是什么,对人们来说是否更好。事实上,这是一个白色的问题。当你打开老虎的牙齿,你会知道一件事,没有战斗,太糟糕了。 两天前的晚上,我还在看一些东西,因为我以前很喜欢足球。我看了英超比赛。这是一个焦点游戏。很激动人心,但我自己读了之后,又有什么直觉呢我就是看不见。当我从一个非常传统的电子比赛的观众那里转过身去看一个传统的体育赛事时,我感到很无聊。这对我来说是一件很难想象的事情。我看了这么一场比赛就睡着了,过去,也就是说,我一年四季都受到100个房间的刺激。突然间,只有一个房间。我的神经被他麻木了,没有感觉,完全没有感觉。最令人兴奋的目标之一是在当时非常激动的时刻射门。但是什么呢后来,做了很多统计。在传统体育产业中,一场精彩的比赛需要多长时间八分钟。所以我们知道现在最受欢迎的国王荣耀。你知道一场精彩的战斗有多长时间30秒相当于看一场足球赛,每30秒打进一个球。我看了一场总是分组打进一个球的比赛。这种刺激是传统体育产业无法企及的。所以我们觉得有大量的用户参与了这个行业,这个行业已经经历了必要和失败。R-影响变化。 从电子竞争的全球化来看,事实上,我们的量子体育上个月还共同赞助了鸟巢英雄联盟的全球决赛。我们印象深刻。比赛前,我们在找票。我们想看到的是中国人玩韩国语的简单概念,只是看看中国人如何与其他国家竞争。从本质上讲,电子竞技产业反映了中国的活力,在中国的竞争中,中国在竞争中,全球排名也在前列,与足球不同,足球很难进入世界杯,而电子竞技则侧重于能否进入决赛,这就是国家在新产业中的规模。 从收入的角度来看,这个行业的规模一直在上升。2019年,用户数为2.7亿。我们来讨论一个简单的数字。2019年达到2.2亿,仅国王一人的荣耀就达到2.2亿。所以这个数字应该落后一点。一场比赛可以有这么多。行业发展基本上还是比较强劲的,过去一年举办了大量的比赛,为行业的发展带来了很大的帮助,游戏也很多。 英雄们通过在海外举办线上和线下比赛、国家射击比赛和亚太地区的街头篮球赛来互相娱乐。我仍然感到惊讶,因为它离你这么远,每天有2.6亿人口,近400万用户。但现在我只去过一次。这就是市场的变化。许多计划即将出台。 明年2月,位于成都太古里的新电子竞赛厅将开放,以取代西部地区的王者荣耀竞赛。我很好奇成都的电子竞赛场地会是什么样子。我不知道。电子游戏开场后大家都会来看,电子游戏的比赛有很多东西。就中国主要大学而言,今年9月开学的中国传媒大学是中国第一个专业。它也是一本书。今年1月,我还参加了相关的学生访谈,目前,本次大赛的本科专业,前三年的毕业生将指定英雄们互相娱乐,此时,交流意味着比赛如何。我们说你每年都要把这么多的主持人和这么多的人才送到电视台,但是我们知道现在网络需要更多的人才,这个行业需要很多的人才,今天我很高兴能被组织者邀请参加比赛,但是我们认为大文化娱乐的时代正在到来。我们都知道,发展越来越快。未来十年一定是文化娱乐大发展的黄金十年,这里的每一个人只要关注这个行业,都会获得巨大的财富。谢谢您。