摩巴游戏的观众很多,市场上也有很多这样的游戏,但是对于新手来说,面对这么多的游戏,哪一款适合你如果你从来没有玩过moba游戏,但是想尝试一下,我们选择了四款市场上流行的游戏,介绍它们各自的特点,让你了解它们,希望有一款适合你的。 MOBA核心机制:玩家控制角色,使用俯视视角,加入5人团队,摧毁敌人的基地。虽然每个游戏的地图不同,但在整个四个游戏中,玩家升级角色,提高角色能力,杀死敌人角色或地图生物-这是他们都有的。常见的。 当一方摧毁另一方的基地时,它将获胜。虽然moba游戏有一个共同的机制,但它们有着明显的特点。 dota中的角色来自魔兽3的模型。史蒂夫费克和金索一起创造了多塔全明星,这成为一个非常流行的地图。Icefrog可能从6.0版开始更新dota,由于war3编辑器的限制,dota map有很多bug,依赖于整个war3游戏资源,所有英雄都没有自己的全新模式。 一个被称为天灾军团,另一个被称为守卫军团。天灾军团的主要基地被称为冰冻的王座。卫兵军团被称为世界之树。双方各有一个补充血液和魔法的弹簧,11个防御塔和6个兵营。一方可以通过摧毁另一方的主基地而获胜。 《梦三国》借鉴了多塔的主要特点,并将其应用于三国对峙中,英雄设计源于曹操、吕布、赵云等三国人物,所有英雄都可以自由使用。目前,有113位英雄。 一侧的主基地称为吴国湖神塔,另一侧的主基地称为魏通老台。一方可以通过摧毁另一方的主要基地而获胜。 在英雄联盟中,所有的角色都被称为冠军。每周有十位英雄免费参加。目前,有120多个英雄,获得英雄的方法是:1。填写有价值的优惠券,并使用优惠券购买英雄。玩游戏,得到金币。用金币购买英雄。 敌人的核心水晶被摧毁取胜,只有摧毁核心水晶周围的两座防御塔,核心水晶才能被攻击,而水晶本身没有攻击力,网塔水晶被摧毁一段时间后可以重生。 在团队中扮演特定角色-输出,坦克,助手等,学习装备配置,游戏术语,英雄技能和地图机制,另外,你需要了解每个英雄的装备,以有地图意识。游戏时间约为20-60分钟(20分钟前你可以选择投降)。 在dota2中,角色被称为英雄,无论是新玩家还是老玩家,所有的英雄都是免费供玩家使用的,这在其他三个游戏中是不可用的,但也是dota2的一个优势。 一支队伍可以通过摧毁另一支队伍基地的遗迹而获胜,遗迹是一座静止的建筑,只有在它周围的防御塔被摧毁后才能被攻击。不像英雄联盟的小水晶,被摧毁后可以重生。多塔2号被摧毁的基地建筑无法重生,这使得防御变得困难。 与其他三款游戏相比,DOTA2的玩家需要特别注意敌人的技能和装备,以避免被敌人的防御塔杀死,因为滚动条的传输,地图中的双方活动范围大,限制少,比其他游戏更难开始。比赛通常持续40分钟以上。它需要足够的时间来体验游戏。 海雷斯工作室的《上帝大屠杀》中的人物是基于来自中国、埃及、希腊、印度、玛雅、挪威和世界其他地方的神话。玩家可以选择60多个英雄。与英雄联盟类似,玩家每周可以使用多个免费英雄,新手玩家可以使用额外的免费英雄。有两种方法可以通过在游戏中充值金币永久获得英雄。 主要目标是泰坦,一个攻击性的NPC,可以移动和攻击敌人。泰坦可以从战斗中恢复过来,并且一方可以通过首先杀死另一方来赢得胜利。 战斗方面结合了3dmorpg和fps游戏的元素。游戏采用传统的3dmopg操作模式,控制方向为wasd,但技能的释放不使用锁定和轨迹,所以经常被玩家用来比较魔兽竞技场和射击游戏,但与上述相比,动作感攻击是一个很大的优势,游戏持续时间约30分钟甚至更长。 暴雪在其下游游戏中增加了风暴英雄的角色,包括魔兽争霸、星际争霸、黑暗和迷路的维京人。每周有七个免费英雄可供玩家使用。第六和第七个自由英雄需要玩家达到一定的水平才能解锁,目前有40多个英雄。永久获得自由英雄的方式类似于英雄联盟。它可以通过充值或游戏货币购买。 风暴英雄提供玩家战斗的多张地图,每张地图的地图机制不同。地图机制最终将帮助团队摧毁敌人的核心。可以解释,这些映射机制相当于团队的buff。获取地图机制可以提高团队的战斗力。像本文中所有的游戏一样,核心在两个基地的底部,但是风暴英雄的核心是静态的,可以攻击。 游戏时间一般不超过30分钟,弱化了个人能力,更注重团队合作,不像其他的moba游戏,游戏经验是由整个团队共享的-同一级别的队友。 四款moba游戏都有各自的优点。以上只是一个简单的介绍。更多的游戏内容也需要玩家亲身体验,青菜和小萝卜,每个都有自己的爱好,希望玩家通过这个介绍喜欢的游戏,和朋友(冀)一起朝各个方向战斗!