该基金会推出了新网站,它为游戏开发者和残疾人玩家提供了从残障玩家获得更多直接反馈的途径,从而提高他们的游戏可玩性或玩家研究。残疾玩家也可以参与游戏和游戏行业,并向开发者传达他们的声音。 该基金会成立于2004,其中一位创始人Stephanie Walker早年患有多发性硬化症,使其难以正确使用鼠标,更不用说游说厅进行复杂的电子游戏。Walker不幸的经历促使她想要一种能使残疾人玩游戏的设备,而不是仅仅是FO。她自己,但对于那些身体有病的人。 经过10年的努力,他们在2013年开设了自己的第一个实验室,研究能够让残疾人顺利玩游戏的设备和软件。在接下来的几年里,他们不仅继续研究如何让残疾人玩游戏,而且开始将这些玩家与游戏开发商联系起来,以便开发人员能够更好地使用游戏。提高游戏的可玩性。 今天,该组织得到了索尼、微软、R星、Paradox、Motion Vision等公司的支持,包括捐赠。与此同时,直接援助的数量达到了每年300个。如果我们计算一下网络资源提供的帮助,这个数字会更大。 我们可以看到,即使眼睛看不见并深爱着宝藏梦教练陆毅,也有残疾和不怕挑战游戏精神的樱桃汤普森,即使身体不能完全适应和爱游戏玩家也不多,这些恶魔在他们的游戏热情面前甚至不是一个小小的脱粒场。当然,在有能力的玩家的努力下,未来他们的游戏体验可能会更上一层楼。