随着数字化进程的推进和数字经济的发展,互联网的应用场景不断扩大,可以承载越来越多的应用服务。中国个人互联网应用保持了良好的发展势头,互联网娱乐进入了规范化的发展轨道,近日,中国互联网信息中心发布了《中国互联网发展统计报告》,由游戏陀螺仪解读。 截至2019年12月,我国网络游戏用户达到4.84亿,占网民总数的58.4%,比2019年底增加4224万人;手机网络游戏用户达到4.59亿人,比2019年底增加5169万人,占移动实习生的56.2%。ET用户。 2019年,我国网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网络游戏等)营业收入达到1948亿元,比去年同期增长17.8%,收入增速较去年呈大幅下降趋势。 2019年,国内网络游戏产业保持稳定发展,游戏产业的发展变化主要体现在三个方面:一是国内游戏产业生态进一步拓展;二是国内自主游戏市场快速发展;三是国内游戏厂商的收入能力。海外市场RER持续改善。 截至2019年12月,网络视频用户达到6.12亿,比2019年底增加3309万,占网民总数的73.9%;移动网络视频用户达到5.9亿,比2019年底增加4101万,占移动网络用户的72.2%。 在观看设备方面,智能手机和智能电视共同满足个人和家庭网络视频服务的需求;在视频内容方面,主要平台侧重于提高节目内容质量,国产内容倾向于高品质;在市场结构、用户、内容和流量方面,T网络视频产业主要集中在三个平台:腾讯视频、爱奇艺和优酷、马修效应突出。 截至2019年12月,短视频用户达到6.48亿,用户利用率为78.2%,随着短视频市场的逐步成熟,内容制作的专业性和垂直性不断加深。同质化的内容已不能再立足,高质量的内容已成为各平台的核心竞争力。 截至2019年12月,网络直播用户达3.97亿,比2019年底减少2533万。用户使用率为47.9%,比2019年底低6.8%,体育、游戏、真人秀、音乐会等方面,现场游戏用户使用率基本稳定,为28.7%,比2019年底低0.3%。现场真人秀用户使用率最高,比2019年底下降8.8%。 近年来,与苹果应用商店相比,中国第三方应用商店的数量略有增加,截至2019年12月,中国本地第三方应用商店的应用数量超过268万个,占59.7%;苹果商店(中国)的应用数量约为118万个,占40.3%。 2019年,中国游戏应用数量较2019年保持增长,下半年趋于稳定,截至2019年12月,中国手机游戏应用数量达到138万,较2019年底107万增加29.0%。自6月份以来,手机游戏应用程序的数量逐渐稳定在130万个左右。 游戏应用程序约占所有应用程序的三分之一,在2019年5月达到最高值36.6%。或许是由于3月份游戏版本号暂停审批,5月份后游戏应用比例下降,占2019年12月的30.7%,比5月份最高值低5.9%。 中国网民每周平均上网时间逐年增加。2019年,中国网民平均每周上网时间为27.6小时,比2019年底高出0.6小时。 手机网民经常使用的各类应用中,即时通讯应用用户使用时间最长,占15.6%;网络视频和网络音乐紧随其后,分别占12.8%和8.6%;Tremble等短视频应用赢得了大量时间,以8.2%位居第四;网络游戏应用排名第九,仅占5.3%。 截至2019年12月,中国网民达到8.29亿人,全年新增网民5653万人。互联网普及率为59.6%,比2019年底提高3.8个百分点,手机网民规模大幅增长,达到8.17亿人,占网民总数的98.6%,全年新增手机网民6433万人。 中国网民以中青年群体为主,继续向中高级群体渗透,截至2019年12月,10-39岁年龄段占网民总数的67.8%,其中20-29岁年龄段占26.8%,40-49岁年龄段从2019年底的13.2%上升到15.6%,并出现了增长。到2019年底,ER-50年龄组从10.5%增加到12.5%。 中国网民主要群体为中等教育水平群体,截至2019年12月,初中、高中/中专/技校教育网民比例分别为38.7%和24.5%,初中、本科和高等教育网民比例分别为8.7%和9.9%。中小学网民比例为18.2%。与2019年12月相比,中小学网民增长率最高。 截至2019年12月,通过对中国网民职业的调查发现,学生比例最高,达到25.4%;其次是个体家庭/自由职业者,占20.0%;企业/公司普通员工排名第三,占10.1%。 截至2019年12月,月收入在2001-5000元之间的人群比例最高,为36.7%。月收入5000元以上的人口比例为24.1%,比2019年底高出3.9%。月收入在1000元以下的人口比例大幅下降,到2019年底,20.4%下降到15.8%。 2019年,我国网络广告总体市场规模达到3717亿元,比去年同期增长25.7%,保持了稳定的发展态势。2019年,我国网络广告产业具有三大特点:一是就广告运营商而言,手机广告占主导地位。市场流;第二,就广告形式而言,信息流广告已成为广告业新的增长点;第三,就广告平台而言,短视频平台的广告收入显著增加。