目前,群众分离主义政权的地图每周一、周二开放。官方开始时间为周一上午9:00,最晚结束时间为周二晚上10:00,如下图所示,地图默认有三个起始城市(图中国家的颜色名称、魏的蓝色名称、蜀的红色名称、吴的绿色名称)。在这三个城市中随机诞生了三个同一套的国家,周围有七个王侯领地,分为三个等级:易、普通、难。在实际战斗中,英雄团的单兵能力差别不大。难度系数主要由每个城市的全国人大人数决定(最多4000人,只有几百人)。 战争开始时,三国分别进攻最近的首都,从地图上看,飞国(魏)选择了东北的曹操(似乎最强!)朗国(蜀)西选刘璋,秦(吴)东南选孙坚,从战争正午(12点)起,飞行王国占领的城市数量与秦国相似,有36个飞行王国、39个秦国和至少15个狼王国,但从一个国家的力量角度来看,在攻占方面,吴国耀遥遥领先,先后俘获孙坚、孟获、吕布三位王子;飞国刚刚俘获曹操,狼国俘获刘璋,由此可以看出,强者与势利者的实力有着明显的差距,这是一个关键点。只要占领了首都的王子,系统就决定击败相应的王子,最终获得相应的陨石奖! 从254日的实力分布和网上人数来看,飞果是最强的,狼和秦是可比的,狼在数量上稍有优势,但活跃玩家的数量似乎并不占主导地位,此后,游戏过程基本上与国力一致。中午1点左右,肥国从西北部的貂皮入侵蜀国,摧毁了狼国,许多人欢呼欢呼。最后,他们可以出去刷城市,轻松地造出一片封建土地。 然而,10多分钟后,飞行王国横扫南方,将秦国归还旧地图。这可能是因为沿途没有全国人大封锁,秦国没有特别抵抗(说真的想抵抗并不容易,但战斗线太长,在战争中没有成本效益)。在这个时候,东边只有袁绍留下的地图一份,无数人在等着比赛的奖赏。 一个多小时后(接近下午2点),飞国终于入侵了元绍,成功地统一了整个世界,以下是您最关心的一些奖励: 统一了世界的飞行王国(第七王朝),获得了56颗陨石的最高奖项,加上一些水晶的经验(这现在不是每个人都关心的事)。 玩家最终获得的陨石数量似乎与他们捕获的王子数量有关,以秦狼国的数据为例,似乎每攻击一位王子,他就会得到7颗陨石。 最后,从世界统一的飞行国家获得了56颗陨石,其中7位王子8颗,每个王子7+2颗,这似乎是取之不尽的。 因此,集团男性分离主义政权的奖励模式是六级王朝国家,每一个被摧毁的王子可获得7个陨石铁奖励,而七级王朝国家每一个被摧毁的王子可获得8个陨石铁奖励(需要规划和确认)。 一般说来,消灭2-3个王侯,对于一个六级以上的国家来说,不应该是一个大问题,这取决于他们的出生位置,世界能否统一,统一的时间长短,主要取决于三个国家在服务器上的实力分布,至于是否有十几个国家的奖励陨石的S是有吸引力的或没有,无论花在他们身上的时间,能源和资源是否具有成本效益,将由每个法官作出判断。